Home > News > Civilization 7 zum am meisten erwarteten PC-Spiel für 2025 gekürt

Civilization 7 zum am meisten erwarteten PC-Spiel für 2025 gekürt

Author:Kristen Update:Jan 10,2025

Civilization VII steht ganz oben auf der Liste der am meisten erwarteten PC-Spiele des Jahres 2025! Der Kreativdirektor enthüllt den neuen Mechanismus, der Ihnen dabei hilft, die Kampagne einfach abzuschließen! Das PC Gamer-Event gab diese aufregenden Neuigkeiten bekannt und erläuterte die neuen Funktionen von Civilization 7. Lesen Sie weiter, um mehr Details zu erfahren!

„Civilization 7“ wird bald im Jahr 2025 mit starker Dynamik veröffentlicht

Das am meisten erwartete Spiel des Jahres 2025 gewonnen

《文明7》荣登2025年最受期待PC游戏榜首Am 6. Dezember wurden die Ergebnisse der von PC Gamer veranstalteten Veranstaltung „PC Game Show: Most Anticipated“ bekannt gegeben: „Civilization 7“ setzte sich gegen die Menge durch und sicherte sich den ersten Platz! Bei dieser Veranstaltung wurden die 25 am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2025 ausgewählt.

In einer fast dreistündigen Live-Übertragung stellte PC Gamer die Top-Spiele des Jahres 2025 vor. Die Spielerankings basieren auf den Stimmen eines „Komitees“, das aus mehr als 70 Mitgliedern besteht, darunter „bekannte Entwickler, Content-Ersteller und unsere eigenen Redakteure“. Neben Spielrankings brachte die Veranstaltung auch neue Trailer und Inhalte für andere Spiele wie Let's Build a Dungeon und Doom Driver.

《文明7》荣登2025年最受期待PC游戏榜首Der zweite Platz ist „Doom: Dark Ages“ und der dritte Platz ist „Monster Hunter: Wildlands“. Das kommende Indie-Spiel Slay the Spire 2 belegte den vierten Platz. Die Liste umfasst auch Spiele wie Metal Gear Solid: Delta, Alien: Remastered und Kingdom Come: Delivery II. Überraschenderweise erschien Hollow Knight: Silk Song nicht auf der Liste und sein Trailer wurde bei der Veranstaltung nicht gezeigt.

„Civilization VII“ wird am 11. Februar 2025 gleichzeitig auf den Plattformen PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch veröffentlicht.

Die Spielmechanik von „Civilization 7“ hilft dir, die Kampagne abzuschließen

In einem Interview mit PC Gamer am 6. Dezember erklärte „Civilization 7“-Kreativdirektor Ed Beach den neuen Kampagnenmechanismus „Era“, der Spielern helfen soll, die Kampagnengeschichte zu vervollständigen. Den Daten von Firaxis Games für Civilization VI zufolge schließen die meisten Spieler die Kampagne nicht ab, daher ist die Behebung dieses Problems für das kommende Spiel von entscheidender Bedeutung.

Beach erklärte: „Wir haben viele Daten, die besagen, dass die Leute Civilization-Spiele spielen, aber nie bis zum Ende kommen werden. Sie werden das Spiel überhaupt nicht beenden. Deshalb wollen wir tun, was wir können – Ob Mikromanagement reduzieren oder das Spiel neu strukturieren – um dieses Problem direkt anzugehen ”

Civilization 7 führt eine neue Funktion namens „Era“ ein. Ein Spielablauf oder eine Kampagne ist in drei Kapitel unterteilt: die Antike, die Ära der Erkundung und die Neuzeit. Am Ende einer Ära können Spieler zu einer anderen Zivilisation wechseln, die die reale Geschichte des Aufstiegs und Niedergangs von Imperien widerspiegelt.

《文明7》荣登2025年最受期待PC游戏榜首Die nächste Zivilisation kann jedoch nicht zufällig ausgewählt werden. Es muss einen historischen oder geografischen Zusammenhang mit der Zivilisation haben, die Ihnen vorausging. Beispielsweise ging das Römische Reich zu seinem neuzeitlichen Pendant, dem Französischen Reich, über, wobei das Normannische Reich als Brücke zwischen beiden fungierte.

Auch wenn Sie zu einer anderen Zivilisation wechseln, bleibt Ihr Anführer derselbe. „Anführer gibt es in allen Epochen, die sicherstellen, dass Sie immer wissen, wer Teil Ihres Imperiums ist und wer Ihr Gegner ist“, heißt es auf der Civilization 7-Website

Für die von der vorherigen Zivilisation hinterlassenen Gebäude gibt es eine „Überlagerungs“-Funktion, die es Ihnen ermöglicht, nach dem Übergang in eine Ära neue Gebäude auf bestehenden Gebäuden zu errichten. Allerdings bleiben Wunder und einige Gebäude während des Spiels unverändert.

Mit diesen neuen Funktionen können Spieler in einer Spielsitzung verschiedene Zivilisationen erleben und so neue Möglichkeiten für den Umgang mit kulturellen, militärischen, diplomatischen und wirtschaftlichen Angelegenheiten bieten, während sie gleichzeitig ihre Bindung an bestimmte Anführer aufrechterhalten.