FINAL FANTASY VII 重生 PC 版:模组、DLC 和改进
FINAL FANTASY VII Rebirth 总监 Naoki Hamaguchi 最近讨论了游戏的 PC 版本,解决了玩家对 mod 和潜在 DLC 的兴趣。 让我们深入了解细节。
DLC:粉丝驱动的决定
虽然开发团队最初考虑在 PC 版本中添加章节 DLC,但资源限制导致他们优先完成三部曲中的最终游戏。 滨口表示,添加新内容是一个愿望,但优先完成主要系列。 然而,他敞开了大门:玩家的巨大需求可能会影响未来的 DLC 决策。 “如果我们在游戏发布后收到玩家对某些问题的强烈要求,我们会考虑他们,”他解释道。
给模组制作者的一封信
该游戏并不正式支持模组,但滨口承认改装社区不可避免的兴趣。 他发出了尊重的邀请,但提出了一个重要的警告:“我们尊重改装社区的创造力并欢迎他们的创作——尽管我们要求改装者不要创建或安装任何冒犯性或不适当的东西。” 这反映了一种平衡的方法,鼓励创造性贡献,同时维护社区标准。
PC 版本增强
与 PS5 版本相比,PC 版本拥有显着的图形升级。 改进包括精致的照明(解决之前有关角色面部的“恐怖谷”问题)以及更高分辨率的 3D 模型和纹理,这些模型和纹理利用了更强大的 PC 硬件的功能。 然而,移植迷你游戏带来了独特的挑战,需要在关键配置上进行大量工作。
PC 版《FF7 Rebirth》将于 2025 年 1 月 23 日在 Steam 和 Epic Games Store 上发布。 这款备受期待的 PS5 续作有望为 PC 玩家带来视觉增强和潜在的模组增强体验。 DLC 是否实现还有待观察,完全取决于玩家的反馈。
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