FINAL FANTASY VII Rebirth PC 버전: 모드, DLC 및 개선 사항
FINAL FANTASY VII Rebirth 디렉터 하마구치 나오키는 최근 게임의 PC 버전에 대해 논의하면서 모드와 잠재적인 DLC에 대한 플레이어의 관심을 다루었습니다. 자세한 내용을 살펴보겠습니다.
DLC: 팬이 주도한 결정
개발팀은 처음에 PC 릴리스에 에피소드 DLC를 추가하는 것을 고려했지만 리소스 제약으로 인해 3부작의 최종 게임을 완성하는 것을 우선시하게 되었습니다. Hamaguchi는 새로운 콘텐츠를 추가하는 것이 욕망이지만 메인 시리즈를 마무리하는 것이 우선이라고 말했습니다. 그러나 그는 문을 열어 두었습니다. 상당한 플레이어 수요가 향후 DLC 결정에 영향을 미칠 수 있기 때문입니다. 그는 "출시 이후 특정 사항에 대해 플레이어들로부터 강력한 요청을 받으면 이를 고려하고 싶다"고 설명했다.
모더에게 보내는 메시지
이 게임은 공식적으로 모드를 지원하지 않지만 Hamaguchi는 모딩 커뮤니티의 불가피한 관심을 인정했습니다. 그는 정중한 초대를 보냈지만 다음과 같은 중요한 경고를 했습니다. "우리는 모딩 커뮤니티의 창의성을 존중하고 그들의 창작물을 환영합니다. 하지만 모더들에게 모욕적이거나 부적절한 것을 만들거나 설치하지 말 것을 요청합니다." 이는 커뮤니티 표준을 유지하면서 창의적인 기여를 장려하는 균형 잡힌 접근 방식을 반영합니다.
PC 버전 개선
PC 버전은 PS5 출시에 비해 상당한 그래픽 업그레이드를 자랑합니다. 개선 사항에는 세련된 조명(캐릭터 얼굴과 관련된 이전의 "불쾌한 계곡" 문제 해결)과 보다 강력한 PC 하드웨어의 기능을 활용하는 고해상도 3D 모델 및 텍스처가 포함됩니다. 그러나 미니 게임 포팅에는 주요 구성에 대한 광범위한 작업이 필요한 독특한 과제가 있었습니다.
FF7 Rebirth의 PC 버전은 2025년 1월 23일 Steam과 Epic Games Store에서 출시됩니다. 비평가들의 호평을 받은 PS5 릴리스의 큰 기대를 받고 있는 이 속편은 PC 플레이어에게 시각적으로 향상되고 잠재적으로 모드가 강화된 경험을 약속합니다. DLC가 실현될지는 전적으로 플레이어 피드백에 달려있습니다.
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