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Author:Kristen Update:Jan 21,2025

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僵屍計劃的“第一周”模組:啟示錄前的生存挑戰

通過“第一周”模組以前所未有的方式體驗 Project Zomboid,這是一個遊戲規則改變者,讓玩家陷入之前僵屍大災難的 7 天。 這個由 Slayer 創建的雄心勃勃的模組完全重新構想了遊戲的敘事並引入了大量的新內容。

僵屍計劃通常會將玩家扔進僵屍出沒的荒地中心。 生存取決於足智多謀、工藝和基地建設,創造出一種充滿挑戰的生存恐怖體驗。 該遊戲充滿活力的改裝社區不斷為本已激烈的遊戲玩法增添新的層次。 “Week One”是這種創意擴展的一個典型例子。

與熟悉的後世界末日背景不同,“第一周”讓玩家沉浸在暴風雨前令人不安的平靜中。 與《最後生還者》的序言類似,該模組描繪了疫情爆發時最初的混亂和恐慌。 玩家親眼目睹了不斷升級的混亂,在一個人們拚命尋求安全和幫助的世界中航行。 在最初的疫情爆發中幸存下來會帶來獨特的後世界末日體驗,塑造玩家在災後的旅程。

Slayer 形容該模組“殘酷且相當艱難”,精心營造了危險逐漸升級的緊張氣氛。 最初,玩家不會麵臨直接的侵略,但這種欺騙性的和平被一係列不斷升級的事件所打破:敵對團體襲擊、越獄以及逃跑的精神病患者令人不安的威脅。 即使對於經驗豐富的 Project Zomboid 退伍軍人來說,該模組也帶來了更加艱巨的挑戰。

重要注意事項:

  • 需要新遊戲: 該模組與現有保存不兼容;必須要有新遊戲。
  • 僅限單人遊戲:“第一周”僅適用於單人遊戲模式。
  • 默認設置:模組作者強烈建議不要更改默認的開始日期和時間。雖然可以調整其他設置,但不建議這樣做。
  • 錯誤報告:鼓勵社區報告遇到的任何錯誤。

“第一周”為 Zomboid 項目的長期粉絲提供了完全煥然一新的體驗。 直接從“Week One”Steam 頁麵下載模組。