Home > News > MassiveProject Clean EarthProjeMother Simulator Happy FamilytProject Clean EarthZomboidProject Clean Earth ModProject Clean EarthReshapesProject Clean EarththeProject Clean EarthEntireProject Clean EarthGame

MassiveProject Clean EarthProjeMother Simulator Happy FamilytProject Clean EarthZomboidProject Clean Earth ModProject Clean EarthReshapesProject Clean EarththeProject Clean EarthEntireProject Clean EarthGame

Author:Kristen Update:Jan 21,2025

MassiveProject Clean EarthProjeMother Simulator Happy FamilytProject Clean EarthZomboidProject Clean Earth ModProject Clean EarthReshapesProject Clean EarththeProject Clean EarthEntireProject Clean EarthGame

Modyfikacja „pierwszego tygodnia” projektu Zomboid: wyzwanie polegające na przetrwaniu przed apokalipsą

Poznaj projekt Zomboid jak nigdy dotąd dzięki modowi „Week One”, zmieniającemu zasady gry, który przenosi graczy w siedem dni poprzedzających apokalipsę zombie. Ten ambitny mod, stworzony przez Slayera, całkowicie zmienia narrację gry i wprowadza bogactwo nowej zawartości.

Projekt Zomboid zazwyczaj rzuca graczy w samo serce pustkowia opanowanego przez zombie. Przetrwanie zależy od zaradności, rzemiosła i budowania baz, tworząc nieustannie wymagające przeżycie typu survival horror. Tętniąca życiem społeczność moderska stale dodaje nowe warstwy do tej i tak już intensywnej rozgrywki. „Tydzień pierwszy” jest doskonałym przykładem tej twórczej ekspansji.

Zamiast znanej postapokaliptycznej scenerii, „Tydzień pierwszy” zanurza graczy w niepokojącą ciszę przed burzą. Podobnie jak w prologu The Last of Us, mod przedstawia początkowe zamieszanie i panikę na początku epidemii. Gracze są świadkami narastającego chaosu, poruszając się po świecie, w którym ludzie desperacko szukają bezpieczeństwa i pomocy. Przetrwanie początkowej epidemii prowadzi do wyjątkowych postapokaliptycznych doświadczeń, które kształtują dalszą podróż gracza.

Slayer opisuje mod jako „brutalny i dość trudny”, starannie tworząc napiętą atmosferę, w której niebezpieczeństwo stopniowo narasta. Początkowo gracze nie spotykają się z bezpośrednią agresją, ale ten zwodniczy spokój zostaje zakłócony przez serię nasilających się wydarzeń: ataki wrogich grup, ucieczki z więzień i niepokojącą groźbę ucieczki pacjentów psychiatrycznych. Ten mod stanowi znacznie bardziej wymagające wyzwanie nawet dla doświadczonych weteranów Projektu Zomboid.

Ważne uwagi:

  • Wymagana nowa gra: Mod jest niekompatybilny z istniejącymi zapisami; nowa gra jest obowiązkowa.
  • Tylko dla jednego gracza: „Tydzień pierwszy” przeznaczony jest wyłącznie dla trybu dla jednego gracza.
  • Ustawienia domyślne: Modder zdecydowanie odradza zmianę domyślnego dnia i godziny rozpoczęcia. Chociaż można dostosować dodatkowe ustawienia, nie jest to zalecane.
  • Zgłaszanie błędów: Zachęcamy społeczność do zgłaszania wszelkich napotkanych błędów.

„Tydzień pierwszy” zapewnia całkowicie odnowione wrażenia dla wieloletnich fanów Projektu Zomboid. Pobierz mod bezpośrednio ze strony Steam „Tydzień pierwszy”.