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美國遊戲零售商在市場困境中關閉

Author:Kristen Update:Jan 29,2025

美國遊戲零售商在市場困境中關閉

GameStop的無聲商店關閉Spark Christres 曾經占有主導的視頻遊戲零售商

> GameStop的曆史涵蓋了四十年的曆史,從1980年的Babbage開始。在2015年達到頂峰,它在全球擁有6,000多家商店,年銷售額為90億美元。但是,在過去九年中,轉向數字遊戲銷售的轉變極大地影響了其盈利能力。 到2024年2月,Scrapehero數據表明,物理位置降低了近三分之一,在美國約有3,000家商店。 在2024年12月的SEC提交提示的進一步關閉暗示之後,客戶和員工都帶到了Twitter和Reddit等平台上,以分享他們與商店關閉的經驗。 一位Twitter用戶對看似成功的本地商店的關閉表示失望,擔心這是盈利地點的命運。 員工還引用了不切實際的銷售目標,這也引起了人們的關注。

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>正在進行的封閉反映了GameStop的更廣泛的鬥爭。 2024年3月的路透社報告預測,2023年第四季度的收入下降了20%(4.32億美元),而2022年的同期則下跌了20%(4.32億美元),而上一年的收入下降了20%。 多年來,Gamestop嚐試了各種策略來維持生計,包括擴展到商品,電話交易和交易卡等級,同時與轉向在線遊戲作鬥爭。 由於Reddit Investors的興趣激增,該公司還在2021年獲得了暫時的提升,這是Netflix紀錄片中記錄的這一現象

Eat the Rich:GameStop Saga

和Film

。 然而,目前的關閉浪潮表明,這些努力還不足以扭轉公司的命運下降。