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美国游戏零售商在市场困境中关闭

作者:Kristen 更新日期:Jan 29,2025

美国游戏零售商在市场困境中关闭

GameStop的无声商店关闭Spark Christres

曾经占有主导的视频游戏零售商> GameStop的历史涵盖了四十年的历史,从1980年的Babbage开始。在2015年达到顶峰,它在全球拥有6,000多家商店,年销售额为90亿美元。但是,在过去九年中,转向数字游戏销售的转变极大地影响了其盈利能力。 到2024年2月,Scrapehero数据表明,物理位置降低了近三分之一,在美国约有3,000家商店。 在2024年12月的SEC提交提示的进一步关闭暗示之后,客户和员工都带到了Twitter和Reddit等平台上,以分享他们与商店关闭的经验。 一位Twitter用户对看似成功的本地商店的关闭表示失望,担心这是盈利地点的命运。 员工还引用了不切实际的销售目标,这也引起了人们的关注。

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>正在进行的封闭反映了GameStop的更广泛的斗争。 2024年3月的路透社报告预测,2023年第四季度的收入下降了20%(4.32亿美元),而2022年的同期则下跌了20%(4.32亿美元),而上一年的收入下降了20%。 多年来,Gamestop尝试了各种策略来维持生计,包括扩展到商品,电话交易和交易卡等级,同时与转向在线游戏作斗争。 由于Reddit Investors的兴趣激增,该公司还在2021年获得了暂时的提升,这是Netflix纪录片中记录的这一现象

Eat the Rich:GameStop Saga

和Film

。 然而,目前的关闭浪潮表明,这些努力还不足以扭转公司的命运下降。