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攻擊泰坦革命更新3針對錯誤和平衡修復

作者:Kristen 更新:Mar 22,2025

對泰坦革命更新3的攻擊可帶來實質性的改善,完善的平衡和壓制錯誤。 3.0更新補丁註釋重點介紹了許多調整,包括新的冬季代幣活動,用於裝甲泰坦突襲的其他光環以及在中央2d Lobby的歡迎添加Roblox聊天。儘管缺乏改變遊戲規則的功能,但這些較小的改進的累積效果顯著增強了整體遊戲體驗和視覺吸引力。

對泰坦革命更新的攻擊3為未來的基礎,使用錯誤和平衡修復。

錯誤修復了地址不尋常的泰坦行為,例如在構建影響後的T-Posing,並且無法直接攻擊下面的玩家。幾個影響電荷和創始人的技能錯誤也將得到解決。廣泛的雷聲調整旨在微調其有效性。

更新3解決了長期存在的問題,儘管與最近的內容較重的2.5更新相比,新內容的較輕,該更新引入了裝甲泰坦突襲和thunderspears。該基礎補丁幾週後發布,為將來的更新設定了舞台。

有關最大化您的體驗的完整指南,請檢查我們的活動代碼列表[此處]。完整的補丁說明如下所述。

攻擊泰坦革命更新3個補丁說明

2x冬季令牌活動

生活質量改善:

  • Roblox聊天現在可以在該鎮的中央2D大廳中看到。
  • 為“創始人的複仇”技能增加了衝擊框架和聲音效果。
  • 在“裝甲泰坦” RAID(“ Abyss” - Epic /“ Digital裂縫” - 傳奇)中添加了兩個新的光環。
  • 實施了新的補充圖標。
  • 優化的工作區流屬性,以改善低端設備的性能。
  • 將地圖照明從“未來”更改為“ Shadowmap”,以在低端設備上更好地性能。
  • 禁用“遊戲玩法”通知。
  • 現在可以出售“裝甲泰坦突襲”化妝品滴(Marleyan Patch,Young Reiner的服裝)。
  • 糾正了條紋消息中的語法。

修改過過場動畫處理程序:

  • 實施的綜合修復;現在,所有起始過場動畫都已同步。
  • 如果在另一個玩家已經加載後加載,過場動畫會自動跳過。
  • 跳過按鈕功能改善了。

thunderspear Questline框架更改:

  • 固定框在移動/彈出後不會從玩家中刪除。
  • 修復了供應目標在完成後連續觸發。
  • 現在,檢索一個盒子,只為尋求個人球員而不是整個任務團隊提供+1。
  • 現在,供應任務中的盒子現在以隨機位置產卵。
  • QuestLine不再從任務開始,除非玩家聲望1或更高。
  • 修復了沒有出現在車隊馬上的車上的手推車。

餘額調整:

  • 襲擊的襲擊中,襲擊中的襲擊損害了5.0%。
  • “奇數”修飾符現在增加了客觀損害。
  • 現在,“鴨子”泰坦變化僅在硬+困難中產生。
  • 現在,“拉格斯”泰坦變異僅在嚴重+困難中產生。
  • 現在,“領導者”泰坦變化僅在異常困難中產生。
  • 將“皇帝的關鍵”物品的成本從3,499個寶石降低到2,999個寶石。
  • 提高任務完成的“戰鬥通行證XP”收益增加。

任務調整:

  • 在每個難度中,都會增加對泰坦殺戮的好處的機會(現在也受到運氣乘數的影響)。
  • 調整了每個難度的稀有機會。
  • 更改了掉落機會(捲軸/血清)。
  • 修改了應用運氣乘數的公式(使用累積頻率)。
  • 調整後的客觀任務結束獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,以在這些任務中獲得特權)。

突襲調整:

  • 每個難度都更改了項目的機會。
  • 修復了繞過最大允許血清蓋的“裝甲血清”項目。
  • 修改了應用運氣乘數的公式(使用累積頻率)。

雷頭調整:

  • M1損壞增加。
  • 底式爆炸範圍為5.0%。
  • nerfed自破壞爆炸半徑範圍。
  • 在任務中,秘密的補充數量為1,突襲中有3個。

Reiss家庭愛好者:

  • 現在,“命令”技能受“戰術家”記憶和“靈感字體”的影響。

弗里茨家庭愛好者:

  • “創始人的意志”技能持續時間增加(10s> 20s-以變速桿形式,15s> 20s)。
  • “創始人的意志”技能現在受“戰術家”記憶的影響。
  • 現在,“創始人的意志”技巧還可以增壓技能冷卻,減少損傷機會,變速桿M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
  • “創始人的意志”技能冷卻(45s> 90s)。
  • 現在,“創始人的複仇”技能現在授予+1額外的轉移和最大odm/ts資源。
  • “創始人的複仇”技能現在在復興的動畫後授予13秒的i框架。
  • 恢復“ Furyforge”記憶NERF(每1.0%的健康損失的0.3%> 0.4%DMG)。
  • 拋光的“最大火力” PERK(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
  • 更改了“ Everlasting Flame” Perk(不再增加“刀片”武器的“鞦韆”統計數據,僅影響“ Spears”武器的“ Blast Radius”統計數據)。
  • 增加了“爆炸性財富”振興(保護機會增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會每次殺死1個長矛的機會)。

裝甲泰坦變速桿(VEVO)調整:

  • 勇氣:隨著時間的流逝,盾牌的增益現在被刪除,而不是失去盾牌。
  • 收費:交易類似於咆哮的tick傷害。
  • 破土動工:冷卻(40-> 35),傷害基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)。
  • 重攻擊:實施適當的效果領域。
  • 被動:經過重新設計類似於拳擊精通,但尺度減少了傷害。
  • 相移:重新使用技能時可以打開和關閉,冷卻(99-> 25)。
  • 泰坦(Titan)折騰: Coololdown小姐(6.5-> 4),第2階段冷卻(2-> 1)。

錯誤修復:

  • 固定泰坦有時會在撞到建築物時破裂和T-posing。
  • 固定的移位損傷在配備長矛時無法正確轉換。
  • 修復了thunderspears被困在隱形的命中盒上。
  • 修復瞭如果玩家死亡,請不要殺死泰坦。
  • 修復了雷雷斯pear有時不會擊中巨大的泰坦。
  • 現在渴望自己的雷聲,而搶劫現在將導致泰坦釋放。
  • 修復了“創始人的意志”技能破鉤/氣體如果在玩家正確加載之前使用。
  • 修復了“火焰旋轉” PERK,無法正確應用最大的侵略機會。
  • 固定的胸部/獎勵屏幕在移動/彈出後不可分割。
  • 固定女性泰坦的咆哮效果在守衛任務上轉移/彈出時會不斷看到。
  • 固定能夠通過站在馬前面來實現護送任務目標。
  • 固定刀片/長矛按鈕在移動設備上的設備屏幕上未正確顯示。
  • 固定泰坦沒有攻擊直接站在他們身上的球員。
  • 固定鉤子有時會破裂並防止對物體附著。
  • 固定在重新加油時能夠在移動設備上加倍增強。
  • 固定的變速桿技能無法正確擊打泰坦小Nap。
  • 固定在拿起泰坦時會被扔掉。
  • 固定跟隨獎勵有時會破壞UI。
  • 固定的寶石與“寶石魔鬼”記憶和“弗里茨”家庭沒有正確堆疊。
  • 修復使用thunderspear過場動畫技能/“混亂”技能後,固定在空中。
  • 固定了從突襲胸部顯示的“黑色閃光燈”特權的視覺表示,顯示為Aura Cosmetic。
  • 如果在過場動畫開始之前,請使用長矛,固定無法使用thunderspear技能。
  • 固定的命中率與ODM/變速桿M1相一致,具體取決於命中速度。
  • 固定的“充電”技能逃離了“裝甲泰坦”突襲老闆。
  • 固定“充電”技能被卡在隨機對像上。
  • 固定無法用“拋棄”技能殺死冰爆發巨人。
  • 修復了一些與化身相撞的衣服。
  • 修復了“無與倫比的指揮官” PERK。
  • 如果警告在屏幕上,播放器移動,然後斷開/離開遊戲,則固定了連勝。

裝甲突襲改造:

  • 老闆拳/技能現在可能會損害目標。

    • 第1階段:捍衛1(硬) / 2(嚴重) / 3(異常)船,以成功地逃脫。如果1(硬) / 2(嚴重 /異常)在到達終點線之前死亡,則突襲會自動失敗。裝甲泰坦老闆在此階段具有“裝甲”,以在第2階段之前造成傷害。“ Armour”具有20.0%的基本DMG電阻,根據剩餘的裝甲,增加到50.0%。軟帽可防止“裝甲泰坦”的健康狀況低於75.0%。
    • 第2階段: “裝甲泰坦”轉移,增加了速度和損害;任何剩餘的盾牌都會丟失。第1階段的損壞轉換為第2階段的“裝甲泰坦”的較高傷害乘數(每2.0%丟失的損壞+1.0%傷害)。戰鬥泰坦浪潮時擊敗老闆。