Trang chủ > Tin tức > Trò chơi Owlcat chuyển sang vai trò xuất bản

Trò chơi Owlcat chuyển sang vai trò xuất bản

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 13,2025

Pathfinder Devs Owlcat Trò chơi trở thành nhà xuất bản

Owlcat đã công bố vai trò mới là nhà xuất bản cho các nhà phát triển khác. Đọc để khám phá các hãng phim mà họ đang hợp tác và các trò chơi mà họ sẽ đưa ra thị trường.

Trò chơi Owlcat công bố nỗ lực xuất bản mới

Owlcat nhằm mục đích hỗ trợ và khuếch đại các trò chơi dựa trên tường thuật

Pathfinder Devs Owlcat Trò chơi trở thành nhà xuất bản

Vào ngày 13 tháng 8, Owlcat Games, nổi tiếng với CRPG của họ, đã có một bước tiến đáng kể vào lĩnh vực xuất bản. Studio, được tổ chức cho các bản hit tự xuất bản như Pathfinder: Wrath of the Ruessous và Warhammer 40.000: Rogue Trader, tuyên bố trên trang web của họ rằng họ đang nắm lấy vai trò mới là một nhà xuất bản. Quá trình chuyển đổi này diễn ra sau khi OWLCAT nắm quyền kiểm soát xuất bản meta vào năm 2021, đánh dấu sự thay đổi then chốt trong sự hiện diện của ngành công nghiệp của họ. Liên doanh mới của họ nhằm mục đích vô địch các trò chơi dựa trên câu chuyện, khai thác chuyên môn của họ để hỗ trợ và nâng cao cách kể chuyện sáng tạo trong thế giới chơi game.

Động thái của Owlcat để trở thành một nhà xuất bản phản ánh tham vọng của họ để mở rộng tác động của họ ngoài việc phát triển trò chơi. Hãng phim rất háo hức hợp tác với các nhà phát triển cùng chí hướng, những người có chung niềm đam mê chế tạo những trải nghiệm kể chuyện nhập vai. Bằng cách bước vào giày của nhà xuất bản, Owlcat đã sẵn sàng cung cấp cho các nhà phát triển các tài nguyên và hỗ trợ mà họ cần để hiện thực hóa tầm nhìn sáng tạo của họ. Sáng kiến ​​này nhấn mạnh sự cống hiến của Owlcat để mở rộng ảnh hưởng của họ và nuôi dưỡng cộng đồng chơi game rộng lớn hơn.

Các trò chơi sắp tới dưới Cánh xuất bản của Owlcat

Là một phần của bước đột phá của họ vào xuất bản, Owlcat Games đã bắt đầu xem xét một loạt các dự án đa dạng, cuối cùng tạo ra quan hệ đối tác với hai nhóm phát triển đầy hứa hẹn. Danh mục đầu tư của họ hiện bao gồm các tiêu đề cộng hưởng với cam kết của họ đối với trò chơi dựa trên câu chuyện. Chiến lược của Owlcat tập trung vào việc hợp tác với các nhà phát triển, những người có thể dệt những câu chuyện phong phú, hấp dẫn, phản ánh các đặc điểm thiết kế của hãng phim.

Studio ESTECT Spark từ Serbia đã được khai thác để làm việc trên Rue Valley, một game nhập vai tường thuật tập trung vào một nhân vật chính bị bắt trong một vòng lặp thời gian bí ẩn trong một thị trấn xa xôi. Trò chơi đi sâu vào các chủ đề của những thách thức về tinh thần và sự phát triển cá nhân, khi nhân vật chính làm sáng tỏ những bí mật của sự bất thường. Thông qua quan hệ đối tác của họ, Owlcat nhằm mục đích tăng cường các khía cạnh kể chuyện và người chơi của Rue Valley.

Trong khi đó, một trò chơi góc khác ở Ba Lan đang tạo ra bóng tối của con đường, một game nhập vai đẳng cự được đặt ở một Nhật Bản phong kiến ​​thay thế. Trò chơi này pha trộn văn hóa Samurai, danh dự và lòng trung thành với một hệ thống chiến đấu theo lượt chiến thuật. Người chơi sẽ khám phá một thế giới tràn ngập các yếu tố yokai và steampunk ma thuật, cung cấp một sự pha trộn độc đáo giữa độ sâu kể chuyện và lối chơi chiến lược. Sự tham gia của Owlcat được thiết lập để củng cố sự phát triển và ra mắt thành công của Shadow of the Road.

Cả Rue Valley và Shadow of the Road đều đang trong giai đoạn đầu phát triển, với nhiều chi tiết dự kiến ​​sẽ được tiết lộ vào cuối tháng này. Những tiêu đề này nhấn mạnh sự cống hiến của Owlcat để thúc đẩy những trải nghiệm kể chuyện sáng tạo và hấp dẫn. Khi các dự án tiến lên, hãng phim có kế hoạch cung cấp những hiểu biết sâu sắc hơn về thế giới và những câu chuyện mà họ sẽ giới thiệu cho người chơi.

Sự chuyển đổi của Owlcat sang xuất bản biểu thị một chương mới trong hành trình của họ, một người tập trung vào việc nuôi dưỡng một loạt các trải nghiệm kể chuyện và góp phần vào sự phát triển của ngành công nghiệp game. Những nỗ lực của họ sẽ không chỉ làm nổi bật tài năng mới nổi mà còn làm phong phú thêm sự đa dạng và chiều sâu của các trò chơi dựa trên câu chuyện có sẵn cho người chơi trên toàn thế giới.