Quy mô tuyệt đối của các ngân sách này nhấn mạnh các nguồn lực quan trọng cần thiết để tạo ra các trò chơi video bom tấn hiện đại. Trong khi các trò chơi độc lập thường phát triển mạnh về ngân sách nhỏ hơn được bảo đảm thông qua gây quỹ cộng đồng, cảnh quan AAA hoạt động ở quy mô khác nhau. Chi phí của các tựa game cao cấp này đã tăng đều đặn trong những năm qua, lấn át ngay cả những tác phẩm kinh điển "đắt tiền" trước đây. Các trò chơi như Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 và phần cuối cùng của chúng ta phần 2, trong khi tốn kém, nhạt so với các số liệu Call of Duty mới được tiết lộ.
Theo hồ sơ của Tòa án California ngày 23 tháng 12, Patrick Kelly của Activision (Trưởng phòng Creative of the Call of Duty) đã tiết lộ các chi tiết ngân sách. Black Ops Cold War, với mức giá hơn 700 triệu đô la, nổi bật là trò chơi video đắt nhất từng được thực hiện, vượt qua ngân sách trị giá 644 triệu đô la của Star Citizen. Điều này đáng chú ý khi xem xét chiến dịch gây quỹ cộng đồng kéo dài 11 năm của Star Citizen, trong khi Chiến tranh Lạnh Black Ops chỉ được tài trợ bởi Activision. Thành công của trò chơi là không thể phủ nhận, với hơn 30 triệu bản được bán. Modern Warfare (2019) theo sát, với chi phí phát triển vượt quá 640 triệu đô la và 41 triệu bản được bán. Ngay cả Black Ops 3, ít tốn kém nhất trong ba với 450 triệu đô la, nhiều hơn gấp đôi ngân sách 220 triệu đô la của phần cuối cùng của Hoa Kỳ.
NóQuy mô tuyệt đối của ngân sách của Black Ops Cold War đặt ra một tiền lệ mới trong ngành công nghiệp trò chơi video. Con số đáng chú ý này nhấn mạnh sự tăng trưởng theo cấp số nhân trong chi phí phát triển. So sánh điều này với ngân sách trị giá 40 triệu đô la của
vào năm 1997 (được coi là lớn vào thời điểm đó) minh họa một cách sinh động sự thay đổi kịch tính trong kinh tế phát triển trò chơi AAA. Xu hướng tăng ngân sách hàng năm cho thấy các tiêu đề gọi nhiệm vụ trong tương lai, và thực sự các trò chơi AAA khác, có thể sẽ đòi hỏi đầu tư tài chính lớn hơn. Các tiết lộ gần đây của Activision đóng vai trò là một dấu hiệu rõ ràng về chi phí tăng liên tục trong ngành công nghiệp trò chơi video.
Android chào đón thú cưng ảo Haven: Đảo xã hội thú cưng
Jan 09,2025
Bản demo của phần tiếp theo Half-Life 2 Tập 3 Interlude do người hâm mộ tạo ra đã được phát hành
Jan 05,2025
Sword Master Story Kỷ niệm 4 năm thành lập với vô số quà tặng miễn phí!
Jan 09,2025
Palworld: Làm thế nào để đến đảo Feybreak
Jan 08,2025
Giáo sư Doctor Jetpack là một nền tảng chính xác Pixel Art hiện đã có trên Android
Dec 30,2024
Ghi chú về bản vá Đấu Trường Chân Lý 14.14: Phần cuối của truyện ngụ ngôn Inkborn
Jan 11,2025
Phỏng vấn Andrew Hulshult năm 2024: DOOM IDKFA, Đầm lầy máu, Chạng vạng, Phổi sắt, AMID EVIL, Âm nhạc, Guitar, Cà phê pha lạnh, v.v.
Jan 07,2025
Toàn bộ bộ phận trò chơi của Annapurna nghỉ việc, khiến tương lai không chắc chắn
Jan 09,2025
Chiến binh mèo du hành thời gian đến kỷ nguyên Sengoku trong chiến dịch quảng cáo mới nhất
Dec 12,2024
Urban Legend Hunters 2: Double kết hợp giữa live-action và thế giới ảo, sắp ra mắt
Jan 09,2025
Ben 10 A day with Gwen
Bình thường / 47.41M
Update: Dec 24,2024
Evil Lands
Trang chủ / 118.55M
Update: Apr 27,2022
Lost Fairyland: Undawn
Trang chủ / 369.83M
Update: Jan 04,2025
Spades - Batak Online HD
Angry Birds Match 3
Hero Clash
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Warcraft Rumble
Starlight Princess- Love Balls
Bar “Wet Dreams”