Home > News > Eski Mass Effect Geliştiricilerine Göre Nightingale "Fazla Açık Dünya"

Eski Mass Effect Geliştiricilerine Göre Nightingale "Fazla Açık Dünya"

Author:Kristen Update:Nov 21,2024

Nightingale is

Eski Mass Effect geliştiricilerinin yeni açık dünya yapımı hayatta kalma oyunu Nightingale'de büyük değişiklikler yaklaşıyor. Nightingale ve geliştiriciler Inflexion Games'in oyunla ilgili görüşleri ve gelecek planları hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.

Eski Mass Effects Geliştiricileri "Nightingale" Fantezi Oyunundan Memnun DeğilNightingale Bu Yaz Büyük Güncelleme Alacak

Bülbül, yeni hayatta kalma oyunu Eski Bioware patronu Aaryn Flynn liderliğindeki Inflexion Games'in oyunu yakında önemli değişikliklere uğrayacak. Flynn ile sanat ve ses yönetmeni Neil Thomson yakın zamanda bir YouTube videosu paylaştılar; burada ikili Nightingale'in mevcut durumunu değerlendirdi ve oyundaki sorunları düzeltmeye yönelik planların ana hatlarını çizdi. Geliştiriciler ayrıca genel olarak Nightingale'den memnun olmadıklarını da ifade etti. Mevcut kusurları ve sorunları gidermek için yaz sonu için planlanan büyük bir güncelleme duyuruldu.

Flynn, "Oyunun geldiği noktadan memnun değiliz, genel duygudan memnun değiliz, oyuncu sayılarımızdan memnun değiliz" dedi. Inflexion Games, Şubat ayındaki erken erişim sürümünden bu yana yaşam kalitesi (QoL) değişikliklerine ve hata düzeltmelerine odaklandı. Dahası, hayranlar için çok sevindirici bir gelişme olarak ekip, birkaç ay önce oyuna çok istenen çevrimdışı modu da ekledi. Ekip artık orijinal vizyonunu daha iyi bir şekilde gerçekleştirmeyi ve oyunun eksikliklerini gidermeyi hedefliyor.

Nightingale is

Nightingale, oyuncuların macera dolu maceralar yaşadığı açık dünyada bir hayatta kalma zanaat oyunudur. gizemli ve tehlikeli Fae Alemleri boyunca. Açık dünya oyunları genellikle zengin içerik ve oldukça doğrusal olmayan bir oyun deneyimi sunar. Ancak Thomson'a göre oyun "neredeyse fazlasıyla açık bir dünya ve hedef belirleme açısından fazlasıyla kendi kendini motive ediyor". Bu durumu düzeltmek için Inflexion Games oyuna "daha fazla yapı" eklemeyi planlıyor. Buna daha net ilerleme göstergeleri, spesifik hedefler ve geliştiricilerin oyuncuların "aynı ve tekrarlayan" bulduğunu söylediği alanlar için geliştirilmiş tasarımlar dahildir.

"Oyunu gerçekten çok seviyoruz ama geliştirilecek çok yer olduğunu düşünüyoruz" dedi Flynn. "Bunu geliştirmek istediğimiz en önemli yollardan biri, genel deneyime daha fazla yapı kazandırmak. Bununla kastettiğim, bir oyuncu olarak ilerleme kaydettiğinizi daha iyi anlamak; neler yapabileceğinizi daha iyi anlamak, farklılıkları daha iyi anlamaktır. bu Diyarlar arasında." Ayrıca Inflexion Games, oyunun temel unsurlarını yeniden değerlendiriyor ve ayarlamalar yapmayı düşünüyor. Güncellemenin ayrıca daha büyük ve daha karmaşık yapılar için daha yüksek yapı limitleri içermesi bekleniyor. Flynn, bu yeni içeriklerin önizlemelerinin önümüzdeki haftalarda beklenebileceğini söyledi.

Nightingale is

Bülbül şu anda Steam'de 'Karışık' derecelendirmelerde yer alırken, 'Olumlu' yorumların sayısı giderek artıyor ve yeni yorumların yaklaşık %68'i olumlu. Flynn ve Thomson, oyuncu topluluğunun desteğine şükranlarını sundular ve tüm geri bildirimleri memnuniyetle karşıladılar. Flynn sözlerini şöyle tamamladı: "Bu yeni sürümü gerçekten yakın zamanda oynadık ve hala yapılacak daha çok iş var, ancak bence bu onu oldukça yükseltti, ancak açıkçası bunu çıkardığımızda buna hepiniz karar vereceksiniz." .

Hayranlar ve geliştiricilerin kendileri gibi Game8 de Nightingale'in çok az rehberlik sunduğunu ve işçilik gibi çok daha basit olması gereken şeyleri aşırı karmaşık hale getirdiğini hissetti. Düşüncelerimiz hakkında daha fazla bilgi edinmek ve Nightingale hakkındaki incelememizi okumak için aşağıdaki bağlantıya tıklayın!