Grandi cambiamenti si stanno preparando in Nightingale, il nuovo gioco di sopravvivenza a mondo aperto degli ex sviluppatori di Mass Effect. Continua a leggere per saperne di più sugli approfondimenti di Nightingale e degli sviluppatori di Inflexion Games e sui piani futuri per il gioco.
Ex sviluppatori di Mass Effects insoddisfatti del loro gioco fantasy "Nightingale"Nightingale riceverà un importante aggiornamento quest'estate
Nightingale, il nuovo gioco di sopravvivenza di Inflexion Games, guidata dall'ex capo di Bioware Aaryn Flynn, subirà presto cambiamenti significativi. Flynn e il direttore artistico e audio Neil Thomson hanno recentemente condiviso un video su YouTube in cui i due valutavano lo stato attuale di Nightingale e delineavano i piani per risolvere i problemi nel gioco. Gli sviluppatori hanno anche affermato di non essere ancora soddisfatti di Nightingale nel complesso. È stato annunciato un importante aggiornamento, previsto per la fine dell'estate, per risolvere difetti e problemi esistenti.
"Non siamo soddisfatti della situazione in cui si trova il gioco, non siamo soddisfatti del sentimento generale, non siamo soddisfatti del numero dei nostri giocatori", ha dichiarato Flynn. Dal suo rilascio in accesso anticipato a febbraio, Inflexion Games si è concentrato sui cambiamenti della qualità della vita (QoL) e sulla risoluzione dei bug. Inoltre, con grande gioia dei fan, qualche mese fa il team ha aggiunto al gioco anche la tanto richiesta modalità offline. Ora, il team mira a realizzare meglio la sua visione originale e ad affrontare i limiti del gioco.
Nightingale è un gioco di creazione e sopravvivenza a mondo aperto in cui i giocatori si avventurano attraverso i misteriosi e pericolosi Regni delle Fate. I giochi open-world offrono in genere una ricchezza di contenuti e un'esperienza di gioco piuttosto non lineare. Il gioco, tuttavia, è "quasi troppo aperto, troppo motivato in termini di definizione degli obiettivi", secondo Thomson. Per rimediare a questo, Inflexion Games prevede di aggiungere "più struttura" al gioco. Ciò include indicatori di progressione più chiari, obiettivi specifici e design migliorati per i regni che gli sviluppatori hanno affermato che i giocatori hanno trovato "monotono e ripetitivo".
"Amiamo moltissimo il gioco, ma pensiamo che ci sia molto spazio per migliorarlo", ha detto Flynn. "Un grande modo in cui vogliamo migliorarlo è portare più struttura all'esperienza complessiva. Ciò che intendo con questo è una maggiore sensazione di progresso come giocatore; una migliore comprensione di ciò che puoi fare, una migliore comprensione delle differenze tra questi Regni." Inoltre, Inflexion Games sta rivalutando gli elementi fondamentali del gioco e prendendo in considerazione eventuali aggiustamenti. Si prevede che l'aggiornamento includa anche limiti di costruzione più elevati per strutture più grandi e complesse. Le anteprime di questi nuovi contenuti sono previste nelle prossime settimane, ha affermato Flynn.
Mentre Nightingale attualmente si trova nella classifica "Mista" su Steam, il numero delle recensioni "positive" sta gradualmente aumentando, con circa il 68% delle nuove recensioni positive. Flynn e Thomson hanno espresso gratitudine per il supporto della comunità dei giocatori e hanno accolto con favore ogni feedback. "Abbiamo giocato a questa nuova versione davvero di recente, e c'è ancora un po' di lavoro da fare, ma penso che l'abbia migliorata un po', ma ovviamente voi tutti ne sarete il giudice quando pubblicheremo questa cosa," ha concluso Flynn .
Come nel caso dei fan e degli stessi sviluppatori, anche Game8 ha ritenuto che Nightingale offra poche indicazioni e complichi eccessivamente quelle che dovrebbero essere cose molto più semplici, come il crafting. Per ulteriori informazioni sui nostri pensieri, fai clic sul collegamento in basso per leggere la nostra recensione su Nightingale!
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