หลังจากความสำเร็จอันก้าวกระโดดของ Monster Hunter World ทาง Capcom ได้เตรียมพร้อมที่จะเขย่าซีรีส์นี้ด้วย Monster Hunter Wilds
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง เราคงไม่มี Monster Hunter Wilds หากไม่มีเพื่อโลก
Monster Hunter Wilds เป็นเกมใหม่อันทะเยอทะยานของ Capcom ในซีรีส์ Monster Hunter ที่เปลี่ยนการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ของแฟรนไชส์ให้กลายเป็นโลกที่เชื่อมโยงถึงกันแบบไดนามิกซึ่งเต็มไปด้วย ระบบนิเวศแห่งชีวิตที่พัฒนาแบบเรียลไทม์
ในการให้สัมภาษณ์กับผู้พัฒนาเกมที่งาน Summer Game Fest เมื่อเร็ว ๆ นี้ โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Ryozo Tsujimoto, กรรมการบริหาร Kaname Fujioka และผู้กำกับเกม Yuya Tokuda ได้พูดคุยถึงแนวทางที่ Monster Hunter Wilds ถูกกำหนดไว้ แปลงโฉมซีรีส์ พวกเขาเน้นย้ำจุดสนใจใหม่ไปที่การเล่นเกมที่ไร้รอยต่อและสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำซึ่งตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่น
เช่นเดียวกับเกม Monster Hunter ภาคก่อนๆ ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นนักล่าในสถานที่ที่ยังไม่มีใครสำรวจซึ่งเต็มไปด้วยสัตว์ป่าและทรัพยากรใหม่ๆ ใน มอนสเตอร์ฮันเตอร์ไวลด์ อย่างไรก็ตาม การสาธิตของเกมที่ Summer Game Fest เผยให้เห็นถึงการออกจากโครงสร้างตามภารกิจแบบดั้งเดิมของซีรีส์ แทนที่จะเป็นโซนที่ถูกแบ่งส่วน Wilds แสดงให้เห็นโลกเปิดที่ไร้รอยต่อซึ่งผู้เล่นสามารถสำรวจ ล่าสัตว์ และโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมได้อย่างอิสระ
"ความราบรื่นของเกมเป็นหนึ่งในความพยายามหลักของเราในการออกแบบ Monster Hunter Wilds ” ฟูจิโอกะ กล่าว "เราต้องการสร้างระบบนิเวศที่มีรายละเอียดและดื่มด่ำซึ่งจำเป็นต้องมีโลกที่ไร้รอยต่อซึ่งเต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดศัตรูที่คุณสามารถล่าได้อย่างอิสระ"
โลกในเกมมีความไดนามิกอย่างมาก
เดโมนี้นำเสนอการตั้งถิ่นฐานในทะเลทราย ชีวนิเวศน์และสัตว์ประหลาดอันกว้างใหญ่ รวมถึงนักล่า NPC แนวทางใหม่ของเกมช่วยให้ผู้เล่นสามารถเลือกเป้าหมายหรือการกระทำใดที่จะดำเนินการโดยไม่มีข้อจำกัดในการจับเวลา และมอบประสบการณ์การล่าสัตว์ที่มีรูปแบบอิสระมากขึ้น ฟูจิโอกะเน้นย้ำว่าการมีปฏิสัมพันธ์กับโลกเป็นสิ่งสำคัญ "เรามุ่งเน้นไปที่ปฏิสัมพันธ์ เช่น ฝูงสัตว์ประหลาดที่ไล่ตามเป้าหมาย และวิธีที่พวกมันขัดแย้งกับนักล่าที่เป็นมนุษย์ ตัวละครเหล่านี้มีรูปแบบพฤติกรรมตลอด 24 ชั่วโมง ทำให้โลกรู้สึกมีชีวิตชีวาและเป็นธรรมชาติมากขึ้น"
Monster Hunter Wilds ยังมีการเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศแบบเรียลไทม์และจำนวนมอนสเตอร์ที่เปลี่ยนแปลงอีกด้วย ผู้อำนวยการเกม Yuya Tokuda อธิบายว่าเทคโนโลยีใหม่ช่วยให้โลกที่ไดนามิกนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร "การสร้างระบบนิเวศขนาดมหึมาที่เปลี่ยนแปลงไปโดยมีมอนสเตอร์และตัวละครที่สามารถโต้ตอบได้มากขึ้นนั้นเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ การเปลี่ยนแปลงสิ่งแวดล้อมเกิดขึ้นพร้อมๆ กัน ซึ่งเป็นสิ่งที่เราไม่สามารถทำได้มาก่อน"
ความสำเร็จของ Monster Hunter World มอบบทเรียนอันมีค่าของ Capcom และมีอิทธิพลต่อการพัฒนา Wilds ผู้ผลิตซีรีส์ Ryozo Tsujimoto กล่าวว่าการคำนึงถึงแนวทางระดับโลกที่กว้างขึ้นนั้นมีความสำคัญตลอดกระบวนการพัฒนา "เราเข้าหา Monster Hunter World ด้วยแนวคิดที่เป็นสากล โดยมุ่งเน้นไปที่การเปิดตัวพร้อมกันทั่วโลกและการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นอย่างกว้างขวาง มุมมองระดับโลกนี้ช่วยให้เราพิจารณาผู้เล่นที่ไม่ได้เล่น Monster Hunter มาเป็นเวลานาน และวิธีนำพวกเขากลับมา"
Android ยินดีต้อนรับ Virtual Pet Haven: Pet Society Island
Jan 09,2025
เดโมภาคต่อของ Half-Life 2 ตอนที่ 3 Interlude ที่แฟนๆ สร้างขึ้นได้รับการเผยแพร่แล้ว
Jan 05,2025
Sword Master Story กำลังฉลองครบรอบ 4 ปีพร้อมของสมนาคุณฟรีมากมาย!
Jan 09,2025
Professor Doctor Jetpack เป็นเกม Pixel Art Precision Platformer พร้อมใช้งานบน Android แล้ว
Dec 30,2024
Palworld: การเดินทางไปยังเกาะ Feybreak
Jan 08,2025
หมายเหตุแพทช์ Teamfight Tactics 14.14: Inkborn Fables ตอนจบ
Jan 11,2025
บทสัมภาษณ์ของ Andrew Hulshult ปี 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, ดนตรี, กีต้าร์, กาแฟสกัดเย็น และอื่นๆ
Jan 07,2025
แผนกเกมทั้งหมดของ Annapurna ยุติลง ทิ้งความไม่แน่นอนในอนาคตไว้
Jan 09,2025
Cat Warriors เดินทางข้ามเวลาสู่ยุค Sengoku ในแคมเปญโฆษณาล่าสุด
Dec 12,2024
Urban Legend Hunters 2: Double ผสมผสานการแสดงสดเข้ากับโลกเสมือนจริงในเร็ว ๆ นี้
Jan 09,2025
Ben 10 A day with Gwen
ไม่เป็นทางการ / 47.41M
Update: Dec 24,2024
Evil Lands
บทบาทการเล่น / 118.55M
Update: Apr 27,2022
Lost Fairyland: Undawn
บทบาทการเล่น / 369.83M
Update: Jan 04,2025
Hero Clash
Angry Birds Match 3
Spades - Batak Online HD
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Warcraft Rumble
The Lewd Knight
Starlight Princess- Love Balls