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A Tencent adquire a participação majoritária nos jogos Kuro, desenvolvedor de ondas Wuthering

Autor:Kristen Atualizar:Apr 11,2025

Os jogos Kuro das ondas Wuthering assumidas pela Tencent como acionista majoritária

Tencent, a gigante da tecnologia chinesa, adquiriu recentemente uma participação majoritária nos jogos Kuro, o desenvolvedor por trás dos títulos populares Wuthering Waves and Punishing: Grey Raven. Esse movimento tem implicações significativas para ambas as empresas, que exploraremos ainda mais.

Tencent assume 37% de participação nos jogos Kuro

Os jogos Kuro das ondas Wuthering assumidas pela Tencent como acionista majoritária

A Tencent aumentou sua participação nos jogos Kuro, adquirindo 37% adicionais das ações da empresa, elevando sua propriedade total para 51,4%. Essa aquisição levou à saída de outros dois acionistas, deixando a Tencent como o único acionista externo dos Jogos Kuro. O conglomerado de tecnologia investiu inicialmente nos jogos Kuro em 2023, e sua participação cresceu significativamente desde então.

Apesar dessa aquisição significativa, um membro do Kuro Games, conforme relatado pelo site de notícias chinês Youxi Putao, garante que os jogos Kuro mantenham sua independência. Esse arranjo é semelhante ao relacionamento de Tencent com outros desenvolvedores de jogos, como Riot Games, criadores de League of Legends e Valorant, e Supercell, conhecido por Clash of Clans e Brawl Stars. A Kuro Games afirmou que essa mudança promoverá um "ambiente externo mais estável" e apoiará sua estratégia para a independência a longo prazo. A partir de agora, a Tencent não emitiu uma declaração oficial sobre a aquisição.

A Kuro Games, uma importante empresa de desenvolvimento de jogos chineses, é conhecida por seu RPG de ação, punindo: Gray Raven e seu último lançamento, o RPG de aventura de mundo aberto, Wuthering Waves. Ambos os jogos foram bem -sucedidos, cada um gerando mais de US $ 120 milhões em receita e continuando a receber atualizações regulares. Wuthering Waves até foi indicado para a voz dos jogadores no próximo prêmio do jogo, destacando seu impacto na comunidade de jogos.