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Tencent erwirbt Mehrheitsbeteiligung an Kuro Games, Entwickler von Wuthering Waves

Autor:Kristen Aktualisieren:Apr 11,2025

Die Kuro -Spiele von Wuthering Waves, die Tencent als Mehrheitsaktionär übernommen hat

Tencent, der chinesische Tech -Riese, hat kürzlich eine Mehrheitsbeteiligung an Kuro Games übernommen, den Entwickler hinter den beliebten Titeln Wuthering Waves und Bestrafing: Gray Raven. Dieser Schritt hat erhebliche Auswirkungen auf beide Unternehmen, die wir weiter untersuchen werden.

Tencent ist 37% an Kuro -Spielen beteiligt

Die Kuro -Spiele von Wuthering Waves, die Tencent als Mehrheitsaktionär übernommen hat

Tencent hat seinen Anteil an Kuro Games erhöht, indem er weitere 37% der Aktien des Unternehmens erworben hat, was seinen Gesamtbesitz auf 51,4% erhöhte. Diese Akquisition hat zum Ausgang zweier anderer Aktionäre geführt und Tencent als einziger externer Aktionär von Kuro Games zurückgelassen. Das Tech -Konglomerat hat im Jahr 2023 zunächst in Kuro Games investiert, und sein Anteil ist seitdem erheblich zugenommen.

Trotz dieser bedeutenden Akquisition versichert ein Insider von Kuro Games, wie von der chinesischen Nachrichtenseite Youxi Putao berichtet, dass Kuro Games seine Unabhängigkeit beibehalten wird. Dieses Arrangement ähnelt Tencents Beziehungen zu anderen Spieleentwicklern wie Riot Games, Machern von League of Legends and Valorant, und Supercell, bekannt für Clash of Clans und Brawl -Stars. Kuro Games hat erklärt, dass diese Änderung eine "stabilere externe Umgebung" fördern und seine Strategie für die langfristige Unabhängigkeit unterstützen wird. Ab sofort hat Tencent keine offizielle Erklärung zum Erwerb abgegeben.

Kuro Games, eine prominente chinesische Spieleentwicklungsfirma, ist bekannt für sein Action RPG, Punning: Gray Raven und seine neueste Veröffentlichung, The Open-World Adventure RPG, Wuthering Waves. Beide Spiele waren erfolgreich, jeweils über 120 Millionen US -Dollar im Umsatz und erhalten weiterhin regelmäßige Aktualisierungen. Wuthering Waves wurde bei den bevorstehenden The Game Awards sogar für die Stimme der Spieler nominiert, wodurch die Auswirkungen auf die Gaming -Community hervorgehoben wurden.