A Sony não está preocupada em perder usuários do PlayStation 5 (PS5) para jogos de PC, de acordo com um executivo da empresa. Esta declaração surgiu durante uma discussão recente sobre a estratégia de publicação de PC da Sony.
A incursão da Sony nos jogos para PC começou em 2020 com Horizon Zero Dawn. Esta iniciativa acelerou desde a aquisição em 2021 da Nixxes Software, especialista em portabilidade de PC. Embora o lançamento de exclusividades do PlayStation no PC expanda o alcance e a receita, teoricamente enfraquece a proposta de venda exclusiva do PS5. No entanto, os dados da Sony sugerem o contrário.
As vendas do PS5 permanecem fortes
Os números de vendas do PS5 até novembro de 2024 mostram aproximadamente 65,5 milhões de unidades vendidas. Isto é comparável às vendas do PS4 após os primeiros quatro anos (mais de 73 milhões). A Sony atribui a ligeira diferença principalmente aos problemas da cadeia de suprimentos do PS5 durante a pandemia, e não à disponibilidade de títulos para PC. As vendas consistentes ao longo das gerações reforçam a crença da Sony de que as portas para PC afetam minimamente o apelo do PS5.
Um executivo declarou: "Em termos de perda de usuários para PCs, não confirmamos que tal tendência esteja em andamento, nem a vemos como um grande risco, até o momento."
Maior agressividade na portabilidade de PC
A Sony pretende se tornar ainda mais “agressiva” com as portas para PC, com o objetivo de reduzir o intervalo de tempo entre os lançamentos do PS5 e do PC. Marvel's Spider-Man 2, lançado para PC em 30 de janeiro, apenas 15 meses após sua estreia no PS5, exemplifica essa estratégia. Isso contrasta com a exclusividade de mais de dois anos de Homem-Aranha: Miles Morales.
Beyond Spider-Man 2, FINAL FANTASY VII Rebirth chega ao Steam em 23 de janeiro. Vários outros exclusivos de alto nível do PS5 permanecem sem aviso prévio para PC, incluindo Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Stellar Blade, e o Demon's Souls refazer.
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