Marvel Rivals Temporada 1: Eternal Night Falls – Drácula, Quarteto Fantástico e mudanças de equilíbrio reveladas!
A NetEase Games lançou uma atualização de desenvolvedor repleta de detalhes sobre a 1ª temporada de Marvel Rivals: Eternal Night Falls, com lançamento em 10 de janeiro à 1h PST. Esta temporada apresenta um novo capítulo emocionante, apresentando Drácula como o principal antagonista e a tão esperada chegada do Quarteto Fantástico. Os fãs podem esperar o lançamento de Senhor Fantástico e Mulher Invisível, com Tocha Humana e Coisa entrando na briga seis a sete semanas depois.
O passe de batalha da 1ª temporada, ao preço de 990 Lattice (aproximadamente US$ 10), traz 10 skins atraentes e recompensa os jogadores com 600 Lattice e 600 unidades após a conclusão. Além dos novos heróis, a Temporada 1 também expande o jogo com três novos mapas e um novo modo de jogo emocionante: Doom Match.
Ajustes de saldo significativos também estão previstos. Hela e Hawkeye, considerados excessivamente dominantes na temporada 0, receberão enfraquecimentos. Por outro lado, Vanguardas focadas em mobilidade, como Capitão América e Venom, estão recebendo fortalecimentos para aumentar sua eficácia. Outras mudanças de equilíbrio incluem buffs para Wolverine e Storm, incentivando o uso mais estratégico desses mutantes. Cloak and Dagger também receberá melhorias para melhorar a compatibilidade de sua equipe. Ajustes em Jeff the Land Shark também estão planejados para alinhar melhor seus indicadores de alerta antecipado com a hitbox de sua ultimate. Embora o nível de poder de sua ultimate esteja sendo considerado, nenhuma mudança importante foi anunciada ainda.
Embora a NetEase Games tenha permanecido em silêncio sobre os ajustes no recurso Bônus Sazonal, há muitas especulações sobre as mudanças nos bônus dos heróis. Esse recurso continua sendo um ponto de discórdia entre os jogadores, com muitos defendendo sua remoção para melhorar o equilíbrio geral.
A primeira temporada promete uma riqueza de novos conteúdos e mudanças emocionantes na jogabilidade, deixando os jogadores aguardando ansiosamente sua chegada.
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