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Requisitos de GPU para 'Monster Hunter Wilds' potencialmente ajustado

Author:Kristen Update:Feb 22,2025

A Capcom está otimizando a Monster Hunter Wilds para melhorar o desempenho e reduzir os requisitos da GPU antes do lançamento. Isso segue o feedback do teste beta aberto inicial, que revelou problemas de desempenho no PC.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

O desenvolvedor está trabalhando ativamente para aprimorar o desempenho do jogo em todas as plataformas. Um vídeo recente apresentou taxas de quadros aprimoradas no modo de quadros priorizado do PS5, sugerindo que aprimoramentos semelhantes estão em andamento para a versão para PC. Especificamente, a Capcom está explorando maneiras de diminuir os requisitos recomendados da GPU.

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Atualmente, os requisitos mínimos de GPU são um Super NVIDIA GeForce GTX 1660 ou um AMD Radeon RX 5600 XT. O sucesso na redução desses requisitos ampliaria significativamente a acessibilidade do jogo a jogadores com hardware menos poderoso.

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Para ajudar os jogadores a determinar a compatibilidade do sistema, a Capcom planeja lançar uma ferramenta de benchmarking gratuita. Isso permitirá que os jogadores avaliem os recursos de seu PC antes de comprar o jogo.

O teste beta inicial revelou vários problemas de desempenho, incluindo modelos de caracteres de baixo polígono e quedas de taxa de quadros, mesmo em PCs de ponta. A Capcom reconheceu essas preocupações e declarou que as melhorias foram feitas desde a versão beta. Um segundo teste beta aberto está programado para 7 a 10 e 14 a 17 de fevereiro (PS5, Xbox Series X | S e Steam), mas ainda não está claro se as melhorias mais recentes de desempenho serão incluídas.

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