Todas as estatísticas de tiro na cabeça para rifles de assalto no capítulo 6 temporada 1
Todas as estatísticas de tiro na cabeça para espingardas no capítulo 6 temporada 1
Todas as estatísticas de tiro na cabeça para pistolas no capítulo 6 temporada 1
No Fortnite, capítulo 6, temporada 1, o retorno da mecânica de Hitscan tornou crucial para os jogadores entenderem o dano da cabeça de cada arma no jogo. A produção de danos varia significativamente com base no tipo e raridade da arma, o que pode ser o fator decisivo para garantir uma vitória Royale. Abaixo, você encontrará estatísticas detalhadas de danos na cabeça para todas as armas disponíveis na temporada atual, ajudando você a escolher o arsenal certo para suas batalhas.
Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico | Lendário | Mítico |
---|---|---|---|---|---|---|
Dano na cabeça | 42 | 44 | 47 | 50 | 51 | 54 |
Dano do corpo | 27 | 29 | 30 | 32 | 33 | 35 |
Tamanho da revista | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
Taxa de incêndio | 5.55 | 5.55 | 5.55 | 5.55 | 5.55 | 5.55 |
Recarregar o tempo | 2.80s | 2.67s | 2.55s | 2.42s | 2.29s | 2.17s |
O rifle de assalto Holo Twister se destaca como a melhor escolha entre os rifles de assalto no capítulo 6 da 1ª temporada. Seu recuo baixo e escopo integrado tornam excepcionalmente fácil de ter tiros terrestres, graças à mecânica Hitscan e uma taxa de incêndio consistente.
Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico | Lendário | Mítico |
---|---|---|---|---|---|---|
Dano na cabeça | 33 | 35 | 36 | 38 | 39 | 42 |
Dano do corpo | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 28 |
Tamanho da revista | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
Taxa de incêndio | 7.45 | 7.45 | 7.45 | 7.45 | 7.45 | 7.45 |
Recarregar o tempo | 2,91s | 2.78s | 2.65s | 2.52s | 2.38s | 2.25s |
O rifle de assalto de fúria se destaca em faixas curtas e médias com sua rápida taxa de incêndio, tornando -o ideal para encontros próximos. No entanto, oferece a maior produção de danos entre os rifles de assalto e pode ser um desafio para controlar devido ao seu recuo.
Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico | Lendário | Mítico |
---|---|---|---|---|---|---|
Dano na cabeça | 46 | 48 | 51 | 54 | 56 | 58 |
Dano do corpo | 31 | 32 | 34 | 36 | 37 | 39 |
Tamanho da revista | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
Taxa de incêndio | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Recarregar o tempo | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s | 2.125s |
Enquanto o rifle de assalto Ranger possui o maior dano na cabeça em sua classe, sua falta de escopo e propina significativa o tornam menos confiável para muitos jogadores. Aqueles que procuram uma opção mais controlada e mais rápida podem preferir o Holo Twister.
Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico | Lendário | Mítico |
---|---|---|---|---|---|---|
Dano na cabeça | 105 | 110 | 110 | 115 | 120 | 135 |
Dano do corpo | 77 | 82 | 86 | 91 | 95 | 110 |
Tamanho da revista | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Taxa de incêndio | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 |
Recarregar o tempo | 2.42s | 2.31s | 2.2s | 2.09s | 1.98s | 1.87s |
A rápida taxa de incêndio da espingarda e alta dano da Oni o tornam uma escolha formidável, mas sua natureza de barril duplo o limita a apenas dois tiros, tornando um desafio garantir uma morte, mesmo com fotos consecutivas na cabeça no modo de construção zero.
Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico | Lendário | Mítico |
---|---|---|---|---|---|---|
Dano na cabeça | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 |
Dano do corpo | 65 | 86 | 72 | 76 | 79 | 83 |
Tamanho da revista | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
Taxa de incêndio | 1.9 | 1.9 | 1.9 | 1.9 | 1.9 | 1.9 |
Recarregar o tempo | 5.2s | 5s | 4.8s | 4.5s | 4.3s | 4s |
A espingarda de automóvel duplo é altamente favorecida devido à sua semelhança com a espingarda tática, oferecendo uma grande revista e uma rápida taxa de incêndio, com danos na cabeça comparável à espingarda ONI.
Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico | Lendário | Mítico |
---|---|---|---|---|---|---|
Dano na cabeça | 162 | 172 | 180 | 189 | 195 | 200 |
Dano do corpo | 92 | 98 | 103 | 108 | 114 | 119 |
Tamanho da revista | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Taxa de incêndio | 0,85 | 0,85 | 0,85 | 0,85 | 0,85 | 0,85 |
Recarregar o tempo | 5.39s | 5.14s | 4.9s | 4.66s | 4.41s | 4.16s |
A espingarda de bomba do Sentinel prejudica o maior dano entre as espingardas, capazes de quase tirar um jogador de saúde e escudo completo na lendária raridade com um tiro na cabeça. No entanto, sua taxa de incêndio lenta pode ser uma desvantagem em comparação com outras espingardas da bomba.
Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico | Lendário | Mítico |
---|---|---|---|---|---|---|
Dano na cabeça | 17 | 18 | 20 | 21 | 23 | 24 |
Dano do corpo | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
Tamanho da revista | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
Taxa de incêndio | 7.25 | 7.25 | 7.25 | 7.25 | 7.25 | 7.25 |
Recarregar o tempo | 3.63s | 3.46s | 3.3s | 3.13s | 2,97s | 2.81s |
O recurso exclusivo do Surgefire SMG é sua crescente taxa de incêndio quanto mais o gatilho é mantido, embora isso venha com a troca de recuo mais alto, dificultando os tiros na cabeça consistentes.
Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico | Lendário | Mítico |
---|---|---|---|---|---|---|
Dano na cabeça | 26 | 28 | 30 | 32 | 33 | 35 |
Dano do corpo | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Tamanho da revista | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 |
Taxa de incêndio | 10.3 | 10.3 | 10.3 | 10.3 | 10.3 | 10.3 |
Recarregar o tempo | 2.37s | 2.26s | 2.15s | 2.04s | 1.93s | 1.83s |
O SMG de precisão velada é a melhor opção entre os SMGs, graças aos seus recursos de escopo e hitscan, oferecendo alta saída de danos e recuo gerenciável.
Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico | Lendário |
---|---|---|---|---|---|
Dano na cabeça | 46 | 50 | 52 | 54 | 58 |
Dano do corpo | 23 | 25 | 26 | 27 | 29 |
Tamanho da revista | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
Taxa de incêndio | 6.75 | 6.75 | 6.75 | 6.75 | 6.75 |
Recarregar o tempo | 1.54s | 1.47s | 1.4s | 1.33s | 1.26s |
A pistola suprimida serve bem como uma arma inicial, mas é menos eficaz em faixas mais longas devido à queda de danos.
Raridade | Cru |
---|---|
Dano na cabeça | 31 |
Dano do corpo | 25 |
Tamanho da revista | 12 |
Taxa de incêndio | 15 |
Recarregar o tempo | 1.76s |
A trava na pistola, embora rara, pode travar nos alvos e disparar vários tiros de uma só vez. No entanto, alcançar os tiros na cabeça com essa arma geralmente requer mira manual em rajadas curtas.
Raridade | Cru | Épico | Lendário |
---|---|---|---|
Dano na cabeça | 227 | 240 | 250 |
Dano do corpo | 91 | 96 | 100 |
Tamanho da revista | 1 | 1 | 1 |
Taxa de incêndio | 0,8 | 0,8 | 0,8 |
Recarregar o tempo | 1.8s | 1.71s | 1.62s |
O rifle de caça é o único rifle de Sniper em Battle Royale para o capítulo 6 da 1ª temporada, e um tiro na cabeça pode ser letal, desde que o atirador tenha um objetivo impecável.
Toda arma no Fortnite tem um multiplicador de danos na cabeça específico, que afeta significativamente os danos causados. Abaixo estão os multiplicadores para cada arma no atual poço de pilhagem do Fortnite Capítulo 6 Temporada 1:
Arma | Multiplicador de tiro na cabeça |
---|---|
Rifle de assalto Holo Twister | 1.5x |
Rifle de assalto de fúria | 1.5x |
Risão de assalto Ranger | 1.5x |
Espingarda oni | 1.6x |
Espingarda de automóvel duplo | 1.55x |
Espingarda de bomba sentinela | 1.75x |
Surgefire Smg | 1.5x |
Precisão velada smg | 1.75x |
Pistola suprimida | 2x |
Trava na pistola | 1.25x |
Rifle de caça | 2.5x |
Compreender esses multiplicadores e os danos na cabeça de cada arma o ajudará a criar estratégias e dominar suas partidas no Fortnite Capítulo 6 Temporada 1.
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