Apesar dos elogios da crítica a Shadow of the Erdtree, o DLC Elden Ring estreou com críticas mistas no Steam e continuou a enfrentar críticas dos jogadores sobre sua dificuldade e problemas de desempenho no PC e consoles.
Apesar de receber elogios da crítica e garantir a melhor pontuação do Metacritic para videogames antes de seu lançamento, Elden Ring: Shadow of the Erdtree estreou com uma onda de críticas negativas de jogadores no Steam. Lançado em 21 de junho, o DLC Elden Ring recebeu elogios por sua jogabilidade desafiadora, mas muitos jogadores expressaram frustração com seu combate extenuante, dificuldade percebida de problemas de equilíbrio, bem como problemas de desempenho em PC e consoles.
Muitos jogadores citaram a intensidade da batalha da expansão como uma questão fundamental, afirmando que as lutas parecem ainda mais desafiadoras e às vezes desproporcionalmente difíceis em comparação com o jogo base. As análises de alguns jogadores em Shadow of the Erdtree apontaram que as colocações dos inimigos pareciam "apressadas", em outras palavras, não totalmente planejadas, e que "os chefes têm barras de saúde superinflacionadas".
Os jogadores também relataram problemas de desempenho, com vários usuários de PC relatando travamentos, micro-interrupções e taxas de quadros limitadas. Alguns jogadores, mesmo aqueles com sistemas poderosos, relataram que as taxas de quadros caíram abaixo de 30 FPS em áreas densas do jogo, tornando o jogo difícil de jogar. Problemas semelhantes também foram relatados por jogadores em consoles PlayStation, onde as taxas de quadros caem significativamente durante momentos intensos.
Na segunda-feira, Elden Ring: Shadow of the Erdtree tem uma análise geral mista no Steam, com 36% de análises negativas. Atualmente é classificado como 'Geralmente Favorável' com uma pontuação de 8,3/10 no Metacritic com base em 570 avaliações de usuários. Enquanto isso, Game8 deu a Elden Ring: Shadow of the Erdtree uma classificação geral de 94/100.
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