Shadow of the Erdtree에 대한 비평가들의 찬사에도 불구하고 Elden Ring DLC는 Steam에서 엇갈린 평가를 받으며 데뷔했으며 PC와 콘솔에서의 난이도와 성능 문제로 인해 플레이어들로부터 계속해서 비판을 받았습니다.
Elden Ring: Shadow of the Erdtree는 출시 전 비평가들의 찬사를 받고 비디오 게임 부문 최고 등급인 Metacritic 점수를 확보했음에도 불구하고 Steam 플레이어들로부터 부정적인 평가를 받으며 데뷔했습니다. 6월 21일 출시된 Elden Ring DLC는 도전적인 게임 플레이로 호평을 받았지만, 많은 플레이어들이 치열한 전투, 인지된 난이도 밸런스 문제, PC 및 콘솔의 성능 문제에 대해 불만을 표시했습니다.
많은 플레이어들이 확장팩 전투의 강도를 핵심 문제로 언급하며 기본 게임에 비해 전투가 훨씬 더 어렵고 때로는 불균형하게 어렵다고 말했습니다. Shadow of the Erdtree에 대한 일부 플레이어의 리뷰에서는 적의 배치가 "서두르는" 느낌, 즉 철저하게 설계되지 않은 느낌을 주고 "보스의 체력 바가 지나치게 부풀려져 있다"는 점을 지적했습니다.
또한 수많은 PC 사용자가 충돌, 미세한 끊김 현상, 제한된 프레임 속도 등 성능 문제를 보고했습니다. 일부 플레이어는 강력한 시스템을 갖춘 플레이어라도 밀집된 게임 내 영역에서 프레임 속도가 30FPS 미만으로 떨어져 게임 플레이가 어려워진다고 보고했습니다. 격렬한 순간에 프레임 속도가 크게 떨어지는 PlayStation 콘솔의 플레이어에서도 비슷한 문제가 보고되었습니다.
월요일 현재 Elden Ring: Shadow of the Erdtree는 Steam에서 전반적으로 혼합 리뷰를 받았으며 36%의 부정적인 리뷰를 받았습니다. 현재 570개의 사용자 평가를 기준으로 Metacritic에서 8.3/10점으로 '일반적으로 호의적'으로 평가되었습니다. 한편 Game8은 Elden Ring: Shadow of the Erdtree의 전체 평점을 94/100으로 평가했습니다.
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