Dom > Aktualności > Poncle omawia przeszkody adaptacyjne: „Brak fabuły w grze”

Poncle omawia przeszkody adaptacyjne: „Brak fabuły w grze”

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 17,2025

Poncle, deweloper Vampire Survivors, rzucił światło na wyzwania związane z dostosowaniem swojej gry do filmu, projektu, który został początkowo ogłoszony jako serial animowany. W ostatnim poście Steam Poncle potwierdził, że współpracują z Story Kitchen przy filmie akcji na żywo, pomimo braku tradycyjnej fabuły.

Poncle podkreślił znaczenie znalezienia właściwych partnerów dla tej adaptacji, stwierdzając: „Jak wspomniano w zeszłym roku, zamiast skakać z broni i robić rzeczy ze względu na to, wolimy czekać na znalezienie partnerów, które wydawały się dobrze, ponieważ zrobić wszystko, co nie jest grą wideo z przeżycia Vampire, wymaga dobrych pomysłów, kreatywności i tej dziwacznej wiedzy gry”. Uznali trudność w przetłumaczeniu gry bez fabuły na przekonujący film, zauważając: „To bardzo trudna triplet, aby uzyskać w 100% prawo. Pamiętaj, że gra nie ma fabuły - nie?

Deweloper humorystycznie zauważył ironię sytuacji, mówiąc: „Najważniejszą rzeczą w ocalałych z wampirów jest historia”, podkreślając wyzwanie dostosowania gry, która koncentruje się bardziej na mechanice niż narracji. W rezultacie nie ustalono daty premiery filmu.

Vampire Survivors to szybka gotycka horror Rogue-Lite, która stała się niespodzianką, zaczynając od skromnego wydania niezależnego na temat Steam i szybko rosnąca popularność. Od tego czasu Ponccle wzbogacono grę licznymi aktualizacjami, teraz zawierając 50 grywalnych postaci i 80 broni, nie uwzględniając znaczących rozszerzeń i odę do Castlevania DLC.

Recenzja IGN pochwaliła grę, dając jej 8/10 i opisując ją jako: „Potrzebujesz gry do gry podczas słuchania podcastów? To jest to. Ocaleni wampirów jest na zewnątrz proste, ale okazuje się niesamowicie głęboką dziurą - choć nie jest bez dłuższych nudnych okresów, gdy wychodzisz na jego krzywę”.