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Poncle은 필름 적응 장애물에 대해 논의합니다.

작가:Kristen 업데이트:Apr 17,2025

뱀파이어 생존자 개발자 Poncle은 처음에 애니메이션 시리즈로 발표 된 프로젝트 인 영화에 히트 게임을 적응시키는 데 어려움을 겪었습니다. 최근 Steam Post에서 Poncle은 게임의 전통적인 음모가 없음에도 불구하고 라이브 액션 영화에서 Story Kitchen과 협력하고 있음을 확인했습니다.

Poncle 은이 적응에 대한 올바른 파트너를 찾는 것의 중요성을 강조했다. 그들은 플롯이 없어 게임을 매력적인 영화로 번역하는 데 어려움을 겪었다.

개발자는 상황의 아이러니에 대해 유머러스하게 언급하면서 "뱀파이어 생존자들의 가장 중요한 것은 이야기입니다." 결과적으로 영화에 대한 출시 날짜가 설정되지 않았습니다.

뱀파이어 생존자들은 빠르게 진행되는 고딕 양식의 공포 불량 라이트 게임으로 스팀에서 겸손한 인디 릴리스로 시작하여 빠르게 인기를 얻었습니다. Poncle은 그 이후로 50 개의 재생 가능한 캐릭터와 80 개의 무기를 특징으로하는 수많은 업데이트와 Castlevania DLC에 대한 ODE를 포함하지 않은 수많은 업데이트로 게임을 풍요롭게했습니다.

IGN의 리뷰는 게임을 칭찬하고 8/10을주고 "팟 캐스트를 듣는 동안 게임이 필요합니다. 이것이 바로 그렇습니다. 뱀파이어 생존자들은 외적으로 간단하지만 곡선을 앞서 나갈 때 둔한시기가 확장되지는 않지만 엄청나게 깊은 구멍으로 밝혀졌습니다."