Home > News > Dead by Daylight wprowadzi bardzo pożądaną zmianę w Koszmarze

Dead by Daylight wprowadzi bardzo pożądaną zmianę w Koszmarze

Author:Kristen Update:Jan 23,2025

Dead by Daylight wprowadzi bardzo pożądaną zmianę w Koszmarze

Dead by Daylight Nightmare Remastered: bardziej elastyczny i potężniejszy Freddy

Nadchodząca aktualizacja Dead by Daylight przerobi Koszmar (Freddy Krueger), zapewniając mu bardziej elastyczny zestaw umiejętności i unikalną mechanikę interakcji.

Ta zmiana obejmuje bezpłatne przełączanie koszmarnych pułapek i koszmarnych desek, aktualizacje umiejętności i modyfikacje dodatków, których celem jest poprawa wrażeń z gry. Celem przeróbki jest uczynienie Koszmaru bardziej konkurencyjnym i wierniejszym swojemu charakterowi, przy jednoczesnym wprowadzeniu nowych mechanik poprawiających jego efektywność.

Wielu graczy uważa obecnego Koszmaru za jednego z najsłabszych zabójców w grze. Chociaż mechanika teleportacji, Deski Koszmaru i Pułapki Koszmaru brzmią zabawnie, Koszmar wymaga specjalnego ustawienia, aby naprawdę się wyróżniał. Mimo to gracze nadal uważają, że Koszmar wymaga przeróbek, aby zapewnić większą konkurencyjność w grze. Wygląda na to, że Behaviour Interactive wysłuchało graczy i wprowadziło pewne poprawki do ikony horroru.

Według aktualizacji dewelopera Dead by Daylight ze stycznia 2025 r. Koszmar zostanie przerobiony w nadchodzącej aktualizacji. Najważniejszą zmianą jest możliwość swobodnego przełączania się pomiędzy koszmarnymi pułapkami a koszmarnymi deskami, co zapewni Freddy'emu bardziej elastyczną strategię poruszania się w obliczu ocalałych. Ponadto zaktualizowana zostanie pułapka koszmarów, prędkość poruszania się zostanie zwiększona do 12 metrów na sekundę, a także będzie mogła przechodzić przez ściany i wspinać się po schodach. Deski Koszmaru również ulegną zmianie i mogą eksplodować, zadając obrażenia ocalałym. Co ciekawe, efekty tych dwóch umiejętności zależą od tego, czy ocalały śpi, co dokładniej odzwierciedlałoby potężniejsze zdolności Freddy'ego w świecie snów. Konkretnego czasu aktualizacji nie podano, ale mechanizmy te zostały zaimplementowane w obecnym PTB.

Szczegóły zmiany Koszmaru:

Po zmianie umiejętność poruszania się Koszmaru pozwoli mu teleportować się do dowolnego generatora w świecie snów. Jednakże może również pojawić się w promieniu 12 metrów od uzdrowienia ocalałego. To skłoni graczy do znalezienia budzika, ponieważ uzdrowienie w świecie snów ujawni lokalizację ocalałych za pomocą Killer Instinct. Teoretycznie zmiany te sprawiają, że Koszmar jest już wystarczająco potężny, aby konkurować z wieloma istniejącymi zabójcami z Dead by Daylight.

Oprócz aktualizacji zestawu umiejętności Koszmar, dostosowane zostaną również niektóre dodatki, co powinno zachęcić graczy do większej kreatywności podczas przygotowywania zabójczych konfiguracji. Jednak umiejętności Koszmaru nie wydają się być aktualizowane, co jest drobnym problemem. Umiejętności takie jak „Inspire”, „Bring to Mind” i „Bloody Ward” są mniej konkurencyjne niż inne popularne opcje, ale może to być próba maksymalnego utrzymania oryginalnych założeń projektowych Freddy'ego.

Instrukcje dotyczące nadchodzącej przeróbki Koszmaru:

  • [Zmień] Naciśnij aktywną umiejętność, aby przełączać się między koszmarnymi pułapkami i koszmarnymi deskami.
  • [Nowość] Prędkość ruchu Pułapki Koszmarów wynosi teraz 12 metrów na sekundę, a czas odnowienia wynosi 5 sekund. Potrafią przechodzić przez ściany i wspinać się po schodach, ale nie mogą spaść z wysokości.
  • [Nowość] Pułapki na Koszmary mają teraz unikalne, interaktywne efekty na śpiących i obudzonych ocalałych. U ocalałych, którzy śpią, zostanie to utrudnione na 4 sekundy, natomiast licznik czasu snu dla ocalałych, którzy nie śpią, zostanie wydłużony o 30 sekund.
  • [Nowość] Deski Koszmaru mogą eksplodować, tworząc kałuże krwi. Eksplozja następuje 1,5 sekundy po aktywacji i ma promień 3 metry. Trafienie śpiącego ocalałego spowoduje obrażenia; trafienie przebudzonego ocalałego zwiększy jego czas uśpienia o 60 sekund.
  • [NOWOŚĆ] Koszmary mogą teraz teleportować się do generatorów ukończonych, zablokowanych i kończących grę, a także do wszelkich leczących się ocalałych w świecie snów. Użycie Projekcji Snów na leczącym ocalałym spowoduje, że Koszmar teleportuje się na odległość 12 metrów od ocalałego. Po zakończeniu teleportacji ocaleni w promieniu 8 metrów zostaną ujawnieni przez Zabójczy Instynkt, a ich licznik czasu uśpienia zostanie wydłużony o 15 sekund.
  • [Zmiana] Czas odnowienia teleportu skrócony z 45 sekund do 30 sekund, teleportu nie można już anulować.
  • [NOWOŚĆ] W świecie snów leczeni ocalali zostaną ujawnieni przez Zabójczy Instynkt podczas okresu leczenia (trwającego 3 sekundy po zakończeniu leczenia), umożliwiając Koszmarowi teleportację do nich.
  • [ZMIENIONO] Śpiący ocalali mogą obudzić się za pomocą dowolnego budzika.
  • [Nowość] Po użyciu budzika nastąpi 45-sekundowy okres odnowienia i w tym okresie nie można go używać.