Home > News > Ang Dead by Daylight ay Gagawa ng Highly Requested Change to The Nightmare

Ang Dead by Daylight ay Gagawa ng Highly Requested Change to The Nightmare

Author:Kristen Update:Jan 23,2025

Ang Dead by Daylight ay Gagawa ng Highly Requested Change to The Nightmare

Dead by Daylight Nightmare Remastered: Isang mas nababaluktot at makapangyarihang Freddy

Ang paparating na Dead by Daylight patch ay muling gagawa ng Nightmare (Freddy Krueger), na magbibigay sa kanya ng mas flexible na set ng kasanayan at natatanging mekanismo ng pakikipag-ugnayan.

Kabilang sa pagbabagong ito ang libreng pagpapalit ng mga nightmare traps at nightmare plank, mga update sa kasanayan, at mga add-on na pagsasaayos, na naglalayong pahusayin ang karanasan sa laro. Ang layunin ng rework ay gawing mas mapagkumpitensya ang Nightmare at mas tapat sa karakter nito, habang nagpapakilala ng mga bagong mekanika upang mapabuti ang kahusayan nito.

Itinuturing ng maraming manlalaro na ang kasalukuyang Bangungot ay isa sa pinakamahinang mamamatay sa laro. Bagama't parang masaya ang teleport mechanic, Nightmare Planks, at Nightmare Traps, kailangan ng Nightmare ng espesyal na setup para talagang mapansin. Gayunpaman, nararamdaman pa rin ng mga manlalaro na ang Nightmare ay nangangailangan ng muling paggawa upang maging mas mapagkumpitensya sa laro. Ang Behavior Interactive ay tila nakinig sa mga manlalaro at gumawa ng ilang mga pag-aayos sa horror icon.

Ayon sa Dead by Daylight January 2025 Developer Update, ang Nightmare ay muling gagawin sa paparating na patch. Ang pinakamahalagang pagbabago ay ang kakayahang malayang lumipat sa pagitan ng mga bangungot na traps at bangungot na tabla, na magbibigay kay Freddy ng mas nababaluktot na diskarte sa paggalaw kapag nakaharap ang mga nakaligtas. Bilang karagdagan, ang bangungot na bitag ay maa-update, ang bilis ng paggalaw ay tataas sa 12 metro/segundo, at maaari itong dumaan sa mga pader at umakyat sa hagdan. Ang mga bangungot na tabla ay magbabago din at maaaring ma-trigger na sumabog, na magdulot ng pinsala sa mga nakaligtas. Kapansin-pansin, ang mga epekto ng dalawang kasanayang ito ay nakasalalay sa kung ang nakaligtas ay natutulog, na mas tumpak na magpapakita ng mas makapangyarihang kakayahan ni Freddy sa mundo ng panaginip. Ang tiyak na oras ng pag-update ay hindi pa inihayag, ngunit ang mga mekanismong ito ay ipinatupad sa kasalukuyang PTB.

Mga detalye ng pagbabago ng bangungot:

Pagkatapos ng pagbabago, ang kakayahan sa paggalaw ng Nightmare ay magbibigay-daan sa kanya na mag-teleport sa anumang generator sa mundo ng panaginip. Gayunpaman, maaari rin siyang lumitaw sa loob ng 12 metro mula sa isang nakaligtas na gumaling. Ito ay mag-uudyok sa mga manlalaro na subukang hanapin ang alarm clock, dahil ang pagpapagaling sa mundo ng panaginip ay maghahayag ng lokasyon ng mga nakaligtas sa pamamagitan ng Killer Instinct. Sa teorya, ginagawa na ng mga pagbabagong ito ang Nightmare na may sapat na lakas upang makipagkumpitensya sa marami sa mga umiiral na killer ng Dead by Daylight.

Bilang karagdagan sa mga update sa set ng kasanayan sa Nightmare, isasaayos din ang ilang mga add-on, na dapat na mahikayat ang mga manlalaro na maging mas malikhain kapag inihahanda ang kanilang mga killer configuration. Gayunpaman, ang mga kakayahan ng Nightmare ay tila hindi na-update, na isang maliit na isyu. Ang mga kasanayang gaya ng "Inspire", "Bring to Mind", at "Bloody Ward" ay hindi gaanong mapagkumpitensya kaysa sa iba pang mga pangunahing opsyon, ngunit maaaring ito ay isang pagtatangka na panatilihin ang orihinal na layunin ng disenyo ni Freddy hangga't maaari.

Mga tagubilin para sa paparating na Nightmare rework:

  • [Baguhin] Pindutin ang aktibong kasanayan upang lumipat sa pagitan ng mga bangungot na bitag at bangungot na tabla.
  • [Bago] Ang bilis ng paggalaw ng Nightmare Trap ay 12 metro/segundo na ngayon, at ang oras ng paglamig ay 5 segundo. Maaari silang dumaan sa mga pader at umakyat sa hagdan, ngunit hindi maaaring mahulog mula sa taas.
  • [Bago] Ang mga Nightmare Traps ay mayroon na ngayong natatanging interactive na epekto sa mga natutulog o gising na nakaligtas. Ang mga nakaligtas na tulog ay hahadlang sa loob ng 4 na segundo, habang ang mga nakaligtas na gising ay tataas ang timer ng pagtulog ng 30 segundo.
  • [Bago] Ang mga bangungot na tabla ay maaaring ma-trigger na sumabog, na lumilikha ng mga pool ng dugo. Ang pagsabog ay nangyayari 1.5 segundo pagkatapos ng pag-activate at may radius na 3 metro. Ang pagpindot sa isang natutulog na survivor ay magdudulot ng pinsala;
  • [BAGO] Ang mga bangungot ay maaari na ngayong mag-teleport sa mga nakumpleto, na-block, at game-over na mga generator, gayundin sa sinumang nakaligtas sa pagpapagaling sa mundo ng panaginip. Ang paggamit ng Dream Projection sa isang healing survivor ay magiging sanhi ng Nightmare na mag-teleport sa loob ng 12 metro mula sa survivor. Pagkatapos makumpleto ang teleport, ang mga nakaligtas sa loob ng 8 metro ay ipapakita ng Killer Instinct at ang kanilang sleep timer ay tataas ng 15 segundo.
  • [Baguhin] Ang cooldown ng Teleport ay binawasan mula 45 segundo hanggang 30 segundo, at hindi na maaaring kanselahin ang teleport.
  • [BAGO] Sa mundo ng panaginip, ang mga nakaligtas na gumaling ay ihahayag ng Killer Instinct sa panahon ng pagpapagaling (tatagal ng 3 segundo pagkatapos huminto sa pagpapagaling), na magbibigay-daan sa Nightmare na mag-teleport sa kanila.
  • [BINAGO] Maaaring gumising ang mga natutulog na nakaligtas gamit ang anumang alarm clock.
  • [Bago] Pagkatapos gamitin ang alarm clock, papasok ito sa 45 segundong cooldown period at hindi magagamit sa panahong ito.