Home > News > Adaptacja filmu Bioshock przyjmuje nowy, „bardziej osobisty” kierunek

Adaptacja filmu Bioshock przyjmuje nowy, „bardziej osobisty” kierunek

Author:Kristen Update:Nov 21,2024

Bioshock Movie Adaptation Takes New

Wyczekiwana filmowa adaptacja kultowej gry wideo firmy Netflix, Bioshock, przechodzi znaczące zmiany. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o zmniejszonym budżecie filmów i nowej strategii filmowej Netflix.

Adaptacja filmu Bioshock na Netfliksie przechodzi poważne zmianyBioshock będzie miał „zmniejszony budżet”

Bioshock Movie Adaptation Takes New

Wyczekiwana filmowa adaptacja kultowej gry wideo Netfliks, Bioshock, przechodzi znaczące zmiany. Podczas panelu na Comic-Conie w San Diego producent Roy Lee, znany z pracy nad filmem The Lego Movie, ujawnił, że projekt jest „przekonfigurowany” tak, aby był filmem „bardziej osobistym” przy zmniejszonym budżecie.

Szczegóły zmian budżetowych nie zostały ujawnione, ale decyzja o zmniejszeniu środków finansowych przeznaczonych na adaptację może wzbudzić obawy wśród fanów, którzy liczyli na wystawną i efektowną interpretację Bioshock.

Bioshock wydany ponad 15 lat temu w 2007 roku. Akcja gry rozgrywa się w steampunkowym, podwodnym świecie Rapture, który ma być utopią, całkowicie wolną od wszelkich rządów i wszelkich wpływów religijnych. Jednak miasto pogrąża się w szaleństwie i przemocy z powodu niekontrolowanej władzy i manipulacji genetycznych.

Bioshock znany jest z pokrętnych narracji, bogatych wątków filozoficznych i wyborów graczy, które mogą mieć wpływ na zakończenie gry. Stała się punktem zwrotnym w branży, co zaowocowało sequelami w 2010 roku z Bioshock 2 i w 2013 z Bioshock: Infinite.

Adaptacja filmu Bioshock miała na celu kontynuację tego dziedzictwa, kiedy została pierwotnie ogłoszona w lutym 2022 r. Film powstał w wyniku współpracy firm Netflix, 2K i Take-Two Interactive, przy czym dwa ostatnie są wydawcami i twórcy serii Bioshock.

Głowa Bioshock Film weźmie udział w „Skromnym” Podejście

Bioshock Movie Adaptation Takes New

Od czasu pierwszego ogłoszenia w 2022 r. strategia filmowa Netlix uległa zmianie pod rządami nowego dyrektora filmowego Dana Lin, który zastąpił Scotta Stubera, koncentrując się na bardziej skromnym podejściu w przeciwieństwie do bardziej ekspansywnych koncepcji Stubera. Celem jest zachowanie kluczowych elementów, które czynią Bioshock wyjątkowym, takich jak bogata narracja i dystopijna atmosfera, przy jednoczesnym znalezieniu sposobów na opowiedzenie historii w mniejszym zakresie.

„Nowy reżim obniżył budżety”, wyjaśnił producent Roy Lee. „Robimy więc znacznie mniejszą wersję. Będzie to bardziej osobisty punkt widzenia, w przeciwieństwie do większego, dużego projektu.”

Lee omówił te zmiany podczas panelu „Producenci on Producers” na Comic-Conie i zauważył, że Netflix zmienił swoją strategię wynagrodzeń, aby powiązać premie z liczbą widzów, a nie wykupywać potencjalne zyski z zaplecza. Zmieniają to, tak aby był to wskaźnik podobny do premii kasowych” – powiedział. „To wykres: przy tej liczbie widzów otrzymasz tę kwotę rekompensaty w postaci zwiększonego zaplecza. Motywuje to producentów do faktycznego nakręcenia filmu, który zdobędzie większą widownię.

Ten nowy model jest w teorii świetny dla fanów, ponieważ może prowadzić do większego skupienia się na zaangażowaniu i zadowoleniu widzów. Gdy wynagrodzenie jest powiązane z oglądalnością, producenci są bardziej zmotywowani do tworzenia treści, które przemawiają do szerszej publiczności.

Dyrektor Igrzysk Śmierci z zadaniem rekonfiguracji

Bioshock Movie Adaptation Takes New

Główny zespół kreatywny odpowiedzialny za film Bioshock, w tym reżyser Francis Lawrence, pozostaje na miejscu. Lawrence jest znany ze swojej pracy przy filmach „Jestem legendą” oraz „Igrzyskach śmierci” i ich kontynuacjach. Lawrence otrzymał zadanie polegające na rekonfiguracji filmu tak, aby był zgodny z nową wizją.

W miarę ewolucji adaptacji filmowej Bioshock i trafiania na pierwsze strony gazet, fani będą uważnie przyglądać się, jak twórcy filmu planują poradzić sobie z delikatnym równowaga pomiędzy byciem wiernym kultowym elementom i historii Bioshock przy jednoczesnym tworzeniu „bardziej osobistych” kinowych wrażeń.