Netflix' mit Spannung erwartete Verfilmung des legendären Videospiels Bioshock erfährt erhebliche Veränderungen. Lesen Sie weiter, um mehr über das reduzierte Budget der Filme und die neue Filmstrategie von Netflix zu erfahren.
Die Bioshock-Filmadaption von Netflix erfährt große Änderungen. Bioshock wird ein „reduziertes Budget“ haben
Netflix‘ mit Spannung erwartete Verfilmung des legendären Videospiels Bioshock erfährt erhebliche Veränderungen. Während einer Podiumsdiskussion auf der San Diego Comic-Con enthüllte Produzent Roy Lee, bekannt für seine Arbeit am Lego-Film, dass das Projekt „umgestaltet“ wird, um einen „persönlicheren“ Film mit reduziertem Budget zu schaffen.
Während die Einzelheiten der Budgetänderungen nicht bekannt gegeben wurden, könnte die Entscheidung, die für die Adaption bereitgestellten finanziellen Mittel zu kürzen, bei Fans, die auf eine aufwendige und visuell beeindruckende Interpretation gehofft hatten, Bedenken hervorrufen Bioshock.
Bioshock erschien vor mehr als 15 Jahren im Jahr 2007. Das Spiel spielt in der Steampunk-Unterwasserwelt Rapture, die als Utopie gedacht ist, völlig frei von allen Regierungen und allen religiösen Einflüssen. Allerdings versinkt die Stadt aufgrund unkontrollierter Macht und genetischer Manipulation in Wahnsinn und Gewalt.
Bioshock ist bekannt für seine verdrehten Erzählungen, reichen philosophischen Themen und Spielerentscheidungen, die das Ende des Spiels beeinflussen können. Es wurde zu einem Meilenstein in der Branche und führte 2010 mit Bioshock 2 und 2013 mit Bioshock: Infinite zu Fortsetzungen.
Die Bioshock-Verfilmung sollte dieses Erbe fortsetzen, als sie ursprünglich im Februar 2022 angekündigt wurde. Der Film ist eine Zusammenarbeit zwischen Netflix, 2K und Take-Two Interactive, wobei die beiden letzteren die Herausgeber sind Entwickler des Bioshock-Franchise.
Bioshock Film Head to Take „Modest“ Ansatz
Seit der ersten Ankündigung im Jahr 2022 hat sich die Filmstrategie von Netlix unter dem neuen Filmchef Dan Lin, der Scott Stuber ersetzte, geändert und sich auf einen bescheideneren Ansatz konzentriert , im Gegensatz zu Stubers expansiveren Konzepten. Das Ziel besteht darin, die Kernelemente beizubehalten, die Bioshock einzigartig machen, wie beispielsweise eine reichhaltige Erzählung und eine dystopische Atmosphäre, und gleichzeitig Möglichkeiten zu finden, die Geschichte in einem kleineren Umfang zu erzählen.
„Das neue Regime hat die Budgets gekürzt“, erklärte Produzent Roy Lee. „Wir machen also eine viel kleinere Version. Es wird eine persönlichere Sichtweise sein, im Gegensatz zu einem größeren, großen Projekt.“
Lee diskutierte diese Änderungen während des Producers on Producers-Panels auf der Comic-Con und stellte fest, dass Netflix seine Vergütungsstrategie überarbeitet hat, um Boni an die Zuschauerzahlen zu knüpfen und nicht an den Aufkauf potenzieller Backend-Gewinne. Sie ändern sie in eine ähnliche Kennzahl zu Kassenprämien“, sagte er. „Es ist ein Diagramm: Bei dieser Anzahl an Zuschauern erhält man diese Vergütung in Form eines höheren Back-Ends.“ Es motiviert die Produzenten, tatsächlich einen Film zu machen, der ein größeres Publikum erreicht.
Dieses neue Modell ist theoretisch großartig für Fans, da es zu einem stärkeren Fokus auf das Engagement und die Zufriedenheit des Publikums führen könnte. Wenn die Vergütung an die Zuschauerzahl gebunden ist, haben Produzenten einen größeren Anreiz, Inhalte zu erstellen, die bei einem breiteren Publikum Anklang finden.
Hunger Games-Direktor mit Neukonfiguration beauftragt
Das zentrale Kreativteam hinter dem Bioshock-Film, darunter Regisseur Francis Lawrence, bleibt bestehen. Lawrence ist bekannt für seine Arbeit an Filmen wie „I Am Legend“ und den „Hunger Games“-Filmen und deren Fortsetzung. Lawrence wurde mit der Herausforderung beauftragt, den Film neu zu gestalten, um ihn an die neue Vision anzupassen.
Während sich die Bioshock-Verfilmung weiterentwickelt und Schlagzeilen macht, werden die Fans genau beobachten, wie die Filmemacher mit der heiklen Situation umgehen wollen Balance zwischen der Treue zu den ikonischen Elementen und der Geschichte von Bioshock und der Schaffung eines „persönlicheren“ Kinoerlebnisses.
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