Home > News > Proxi: Maxis's Fresh

Proxi: Maxis's Fresh

Author:Kristen Update:Jan 25,2025

Proxi, The Sims Creator's New Game, Has More Details Revealed

Will Wright, maker van The Sims, gaf onlangs een dieper inzicht in zijn nieuwe AI-aangedreven levenssimulatiegame, Proxi, tijdens een Twitch-livestream met BreakthroughT1D. Proxi werd voor het eerst onthuld in 2018 en bleef grotendeels gehuld in mysterie totdat vorige maand een teaser werd uitgebracht door de ontwikkelaar, Gallium Studio. Deze livestream leverde belangrijke nieuwe details op.

BreakthroughT1D, een toonaangevende organisatie die zich toelegt op onderzoek naar diabetes type 1, gebruikt zijn Twitch-kanaal om samen te werken met de gaminggemeenschap voor fondsenwerving. Hun serie "Dev Diaries" bevat interviews met game-ontwikkelaars, waarin hun werk en persoonlijke ervaringen worden besproken. Wrights optreden gaf een fascinerend inzicht in Proxi.

Proxi, The Sims Creator's New Game, Has More Details Revealed

Proxi wordt beschreven als een "AI-levenssimulatie opgebouwd uit je herinneringen." Spelers voeren persoonlijke herinneringen in als tekst, die het spel omzet in geanimeerde scènes. Deze scènes kunnen worden aangepast met behulp van in-game middelen voor een nauwkeurigere weergave. Elk toegevoegd geheugen ('mem') traint de AI van het spel en vult de 'geestwereld' van de speler, een navigeerbare 3D-omgeving bestaande uit zeshoeken.

Deze geestwereld breidt zich uit naarmate er meer mems worden toegevoegd en wordt bevolkt met proxy's die vrienden en familie vertegenwoordigen. Herinneringen zijn chronologisch gerangschikt en gekoppeld aan proxy's om de context en de betrokken personen weer te geven. Opmerkelijk genoeg kunnen proxy's zelfs worden geëxporteerd naar andere gamewerelden, zoals Minecraft en Roblox.

Wright benadrukte het doel van Proxi om "magische verbindingen met herinneringen te creëren en ze tot leven te brengen." Hij streefde naar een zeer persoonlijke spelerservaring en zei: "Ik merkte dat ik steeds dichter en dichter bij de speler kwam. Een gezegde waar ik naar leef is dat geen enkele game-ontwerper ooit de fout is ingegaan door het narcisme van zijn spelers te overschatten." Hij voegde er gekscherend aan toe: "Het lijkt erop dat hoe meer ik een spel over jou kan maken, hoe leuker je het zult vinden."

Proxi is nu te zien op de website van Gallium Studio, met binnenkort platformaankondigingen.