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Proxi: Maxis's Fresh

Author:Kristen Update:Jan 25,2025

Proxi, The Sims Creator's New Game, Has More Details Revealed

Will Wright, Schöpfer von The Sims , bot kürzlich einen tieferen Einblick in sein neues KI-betriebenes Lebenssimulationsspiel proxi während eines Twitch Livestream mit Breakhrhought1D. Die im Jahr 2018 vorgestellte proxi blieb weitgehend im Geheimnis, bis ein Teaser letzten Monat von seinem Entwickler Gallium Studio veröffentlicht wurde. Dieser Livestream lieferte bedeutende neue Details.

breakhrought1d, eine führende Organisation, die sich der Typ -1 -Diabetes -Forschung widmet, verwendet seinen Twitch -Kanal, um mit der Gaming -Community zusammenzuarbeiten, um Spendenaktionen zu sammeln. Ihre "Dev Diaries" -Serie bietet Interviews mit Spieleentwicklern und diskutiert ihre Arbeit und ihre persönlichen Erfahrungen. Wrights Aussehen lieferte einen faszinierenden Einblick in proxi .

Proxi, The Sims Creator's New Game, Has More Details Revealed

proxi wird als "KI -Lebenssimle, das aus Ihren Erinnerungen entstanden" beschrieben wird. Spieler geben persönliche Erinnerungen als Text ein, die sich das Spiel in animierte Szenen verwandeln. Diese Szenen sind mithilfe von In-Game-Vermögenswerten für eine genauere Darstellung anpassbar. Jede hinzugefügte Speicher ("Mem") trainiert die KI des Spiels und bevölkert die "Mind World" des Spielers, eine schiffbare 3D -Umgebung, die aus Sechseckern besteht.

Diese Mind World erweitert sich, wenn mehr MEMs hinzugefügt werden und mit Proxys bevölkert werden, die Freunde und Familie repräsentieren. Erinnerungen werden chronologisch angeordnet und mit Proxys verbunden, um den Kontext und die beteiligten Personen widerzuspiegeln. Bemerkenswerterweise können Stellvertreter sogar in andere Spielerwelten wie Minecraft und Roblox exportiert werden.

Wright betonte proxis Ziel, "magische Verbindungen mit Erinnerungen zu schaffen, sie zum Leben zu erwecken". Er zielte auf ein zutiefst persönliches Spielererlebnis und erklärte: "Ich bin dem Spieler kontinuierlich und näher geworden. Ein Sprichwort, das ich gelebt habe, ist, dass kein Spieldesigner jemals falsch gelaufen ist, indem er den Narzissmus ihrer Spieler überschätzt hat." Er fügte scherzhaft hinzu: "Es geht darum, dass ich es mehr mögen kann.

proxi

wird jetzt auf der Website von Gallium Studio mit Plattform -Ankündigungen vorgestellt.