Thuis > Nieuws > "0,2% van de erkende spelers ontgrendelt de harde tirannie die eindigt"

"0,2% van de erkende spelers ontgrendelt de harde tirannie die eindigt"

Auteur:Kristen Update:Apr 02,2025

"0,2% van de erkende spelers ontgrendelt de harde tirannie die eindigt"

In de uitgestrekte en meeslepende wereld van Avowed krijgen spelers meerdere eindes, elk gevormd door hun keuzes tijdens het spel. Onder deze valt het einde van de tirannie op als een van de meest uitdagende en minst behaalde resultaten. Statistieken blijkt dat slechts 0,2% van de spelers erin is geslaagd om deze grimmige conclusie te ontgrendelen, die een niet aflatende toewijding vereist voor een pad van vernietiging en verraad.

Om de tirannie te bereiken, moeten spelers de harde doctrines van de stalen Garrote Order en hun fervente inquisiteur volledig omarmen. Elke belangrijke beslissing moet hun meedogenloze ideologie weerspiegelen, wat leidt tot de vernietiging van vriendschappen, allianties en hele facties. Naarmate het spel vordert, zullen metgezellen zich onvermijdelijk tegen de hoofdrolspeler keren, waardoor ze geïsoleerd en veracht worden. Desondanks schenkt de inquisiteur de titel van Knight als een holle gebaar van erkenning, zonder enige reële betekenis vanwege het gebrek aan betekenisvolle verbindingen van de hoofdrolspeler.

Voor degenen die geïnteresseerd zijn in het navigeren door dit ontmoedigende pad, heeft Big Dan Gaming op YouTube een uitgebreide walkthrough geboden. De gids schetst hoe je vroege nederlaag kunt vermijden en de ongrijpbare "tirannie" -prestatie kunt beveiligen. Dit omvat consequent het ondersteunen van EDAIRIAN of anti-sapadale posities tijdens cruciale verhaalmomenten. Hoewel weinigen ervoor kiezen om dit pad te betreden, onderstreept de tirannie die beëindigt de significante invloed van spelersbeslissingen in Avowed.

Terwijl Obsidian Entertainment zijn storytelling -dapperheid vergroot, levert Avowed een gameplay -ervaring die lijkt op Baldur's Gate 3. De game bevat quests die dynamisch evolueren op basis van spelersacties, waarbij NPC's zelfs de kleinste keuzes onthouden. Deze nauwgezette aandacht voor detail creëert een diep, responsief verhaal dat spelers enorm beloont voor hun doordachte betrokkenheid.