Rumah > Berita > "0.2% pemain yang dibuka membuka kunci kezaliman yang berakhir"

"0.2% pemain yang dibuka membuka kunci kezaliman yang berakhir"

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 02,2025

"0.2% pemain yang dibuka membuka kunci kezaliman yang berakhir"

Di dunia yang luas dan mendalam, pemain dibentangkan dengan pelbagai ujung, masing -masing dibentuk oleh pilihan mereka sepanjang permainan. Antaranya, kezaliman yang berakhir sebagai salah satu hasil yang paling mencabar dan paling tidak dicapai. Statistik mendedahkan bahawa hanya 0.2% pemain telah berjaya membuka kunci kesimpulan ini, yang memerlukan komitmen yang tidak henti -henti untuk jalan kemusnahan dan pengkhianatan.

Untuk mencapai kezaliman yang berakhir, pemain mesti sepenuhnya memeluk doktrin -doktrin yang keras dari perintah garrote keluli dan penyiasat mereka yang sungguh -sungguh. Setiap keputusan penting mesti mencerminkan ideologi kejam mereka, yang membawa kepada kemusnahan persahabatan, pakatan, dan seluruh puak. Apabila permainan berlangsung, para sahabat pasti akan menentang protagonis, meninggalkan mereka terpencil dan dihina. Walaupun demikian, Inquisitor memberikan gelaran Knight sebagai isyarat pengiktirafan yang berongga, tanpa sebarang kepentingan sebenar disebabkan oleh kekurangan protagonis yang bermakna.

Bagi mereka yang berminat untuk menavigasi laluan yang menakutkan ini, Big Dan Gaming di YouTube telah menyediakan satu langkah komprehensif. Panduan ini menggariskan bagaimana untuk mengelakkan kekalahan awal dan menjamin pencapaian "kezaliman" yang sukar difahami. Ini melibatkan secara konsisten menyokong kedudukan edairian atau anti-sapadal semasa momen cerita penting. Walaupun sedikit yang memilih untuk menginjak jalan ini, kezaliman yang berakhir menggariskan pengaruh penting keputusan pemain di Avowed.

Sebagai Obsidian Entertainment membicarakan kehebatannya yang bercerita, Avowed menyampaikan pengalaman permainan yang serupa dengan Baldur's Gate 3. Permainan ini mempunyai pencarian yang secara dinamik berkembang berdasarkan tindakan pemain, dengan NPC mengingati walaupun pilihan terkecil. Perhatian yang teliti terhadap perincian ini mewujudkan naratif yang mendalam dan responsif yang sangat memberi ganjaran kepada pemain untuk penglibatan mereka yang bijak.