'몬스터헌터: 와일드랜드' 팀은 게임 출시에 앞서 콘솔 구성, 무기 조정 등을 자세히 설명한 커뮤니티 업데이트 영상을 공개했습니다. PC 또는 콘솔에서 게임을 실행할 수 있는지 확인하고 더 많은 비하인드 스토리 업데이트를 알아보려면 계속 읽어보세요!
먼저, 콘솔에서 게임의 목표 성능 값을 발표했습니다. PlayStation 5 및 Xbox Series X 버전에는 그래픽 우선 순위와 프레임 속도 우선 순위의 두 가지 모드가 있습니다. 우선 그래픽 모드는 4K 해상도, 30fps에서 게임을 실행하는 반면, 우선 프레임 속도 모드는 60fps, 1080p 해상도에서 실행됩니다. 반면 Xbox Series S는 기본적으로 1080p 해상도와 30fps만 지원합니다. 또한 프레임 속도 모드의 렌더링 버그가 수정되었으며 성능이 향상되었습니다.
그러나 PS5 Pro에서 어떻게 실행될지에 대한 구체적인 세부 사항은 아직 발표되지 않았으며, 향상된 그래픽을 제공하고 게임이 출시되면 사용할 수 있을 것입니다.
PC의 경우 이는 사용자의 하드웨어와 설정에 따라 크게 달라집니다. PC 사양은 이전에 발표된 바 있지만 팀에서는 더 넓은 사용자 기반을 충족하기 위해 최소 사양을 낮추는 작업을 진행하고 있다고 밝혔습니다. 구체적인 세부 사항은 아직 공개되지 않았으며 출시일이 가까워지면 발표될 예정입니다. 또한 캡콤은 PC 벤치마크 툴 출시도 검토 중이다.
그들은 또한 또 다른 오픈 베타를 고려하고 있지만 이는 "순전히 첫 번째 기회를 놓친 플레이어에게 게임을 시도할 기회를 제공하기 위한 것"이며 몇 가지 새로운 추가 옵션을 제공할 것이라고 밝혔습니다. 라이브 스트리밍 중에 논의된 변경 사항은 공개 베타의 두 번째 가상 단계에서는 나타나지 않으며 게임의 정식 버전에서만 나타납니다.
그들은 또한 라이브 스트리밍 중에 명중 정지 및 음향 효과를 조정하여 더욱 "무겁고 펀치감 있는" 느낌을 주고, 아군 사격을 줄이고, 모든 무기에 대한 조정 및 개선 등의 다른 주제에 대해서도 논의했습니다. 곤충 막대기, 스위치 축 및 창 등에 특히 중점을 둡니다.
Monster Hunter: Wildlands는 2025년 2월 28일 Steam을 통해 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S로 출시될 예정입니다.
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