Helloの識別読者、そして2024年9月2日のSwitcharcadeのラウンドアップへようこそ。米国では休日のように見えますが、ここ日本では、通常どおりビジネスです。 それは、あなたが真にあなたが書いたトリオのレビューのトリオと、私たちの尊敬されている同僚であるミハイルからの4番目の洞察に満ちた視点から始まる、ゲームの良さの恵みが待っていることを意味します。 私はbakeru、スターウォーズ:バウンティハンター、ミカと魔女の山を掘り下げます。 。 レビューを超えて、ミハイルは注目に値するニュースを提供します。任天堂の大ヒットセールからの取引の包括的なリストを締めくくります。飛び込みましょう!
ニュースレビューとミニビュー
bakeruは
goemon/mystical ninjaではありません。 その最愛のシリーズの背後にある同じ才能のある個人の一部によって開発されましたが、類似点はほとんど表面的です。 bakeruは独自のエンティティであり、goemonの期待でそれに近づくことは、ゲームとプレイヤーの両方にとって不公平です。 それを確立したので、Bakeru <」のユニークな魅力を探りましょう。 グッドフィールによって開発されました。これは、wario 、yoshi、およびkirbyuniverses(最近Peach:showtime:showtimeの洗練されたプラットフォーマーで知られるスタジオによって開発されました。 !)、bakeruは、楽しくてアクセス可能なゲームプレイのこの伝統を続けています 魅力的な主人公であるイサンが、形状を変える能力を備えた田王、太陽の太鼓の好みを備えたイサンは、日本でのいたずらが展開します。 プレイヤーは日本を旅し、敵と戦い、通貨を集め、風変わりな相互作用に従事し、60以上のレベルで隠された秘密を明らかにします。すべてのレベルが忘れられないわけではありませんが、全体的なエクスペリエンスは一貫したレベルのエンゲージメントを維持しています。 多くの場合、各場所のユニークな特性を反映しているゲームの収集品は特に注目に値し、日本についての豊富な洞察に満ちた詳細を提供します。
ボスの戦いはハイライトです! ここでは、goemon (または他の善意のタイトル)との比較がより適切です。 Good-Feeleの独創的でやりがいのあるボスの出会いの習得は輝き、プレイヤースキルをハンサムに報いる創造的な眼鏡を提供します。 Bakeru は、3Dプラットフォーマーに多くの創造的なリスクを冒しており、さまざまな成功を収めています。 しかし、この勝利はミスステップを大幅に上回り、全体的に楽しい体験をもたらしました。 ゲームの魅力的な資質は、最終的に小さな欠陥を覆い隠しています
スイッチバージョンのパフォーマンスは主な欠点であり、ミハイルは以前に彼のSteamレビューで扱われていた問題です。 フレームレートは変動し、時には60 fpsに達しますが、激しい瞬間に頻繁に落ちます。 私は一般的に一貫性のないフレーマレートに敏感ではありませんが、日本のリリース以来の改善にもかかわらず、これは問題のままであることは注目に値します。 矛盾をフレーム化することに非常に敏感なプレイヤーは、この制限を認識する必要があります。
bakeru
は魅力的な3Dプラットフォーマーであり、洗練されたデザインと革新的なゲームプレイ要素を誇っています。そのユニークなスタイルへのコミットメントは伝染性です。 スイッチのパフォーマンスの問題とgoemonの類似点の欠如は、いくつかを失望させるかもしれませんが、楽しい夏の見送りには非常に推奨されるタイトルのままです。 SwitchArcadeスコア:4.5/5 <
スターウォーズ:バウンティハンター($ 19.99)
? スターウォーズ:バウンティハンター
その質問に答えようとしますこのゲームは、一見無邪気なドゥーク伯爵のために暗いジェダイを狩り、途中で余分な奨学金を拾いながら、ジャンゴ・フェットの旅に続きます。 ゲームプレイは当初魅了されますが、その繰り返しの性質と変動の欠如は時間とともに明らかになります。 このゲームは、問題のあるターゲティング、効果のないカバーメカニクス、デザインが不十分なレベルなど、2000年代初頭のタイトルに典型的なさまざまな問題に苦しんでいます。 そのリリースでさえ、それは単なる平均と考えられていました。
ASPYRの更新バージョンは、ビジュアルとパフォーマンスを改善し、オリジナルよりもスムーズな体験を提供します。 ただし、時代遅れの保存システムは残り、長いレベルの再起動が必要になる可能性があります。 ボバフェットの肌を含めることはいい感じです。 このゲームをプレイする傾向がある場合、この更新されたバージョンは優れた選択です。
スターウォーズ:バウンティハンターは、2000年代初期のゲームのユニークな特徴を反映して、特定のノスタルジックな魅力を持っています。 その推奨事項は、2002年に遡るタイムトラベルエクスペリエンスへの欲求にかかっており、その荒いエッジと真剣なアプローチを受け入れています。 そのような懐かしさを欠いている人にとって、多くの欠陥は圧倒的すぎるかもしれません。
SwitchArcadeスコア:3.5/5
nausicaa の悲惨なビデオゲームの適応に続いて、宮崎Hayは彼の作品のさらなるゲームの適応を効果的に禁止しました。 他のジブリ特性に対するこの禁止の範囲は不明のままです。 しかし、ChibigとNukefistの MikaとThe Witch's Mountain <」は、明らかにジブリ映画からインスピレーションを引き出します。 プレーヤーは、飛んでいるほうきが破壊されているルーキーの魔女の役割を引き受け、修理のためにお金を稼ぐためにパッケージ配達を強制します。 ゲームプレイはシンプルでありながら効果的で、活気のある世界と思い出に残るキャラクターによって強化されています。 スイッチバージョンは、時折パフォーマンスのしゃっくりに苦しみ、解像度とフレームレートに影響を与えます。 ゲームは、より強力なハードウェアの恩恵を受ける可能性があります。 技術的な欠陥に寛容なプレイヤーは、この体験が楽しいと感じるでしょう。
ミカと魔女の山
は、そのインスピレーションを公然と受け入れていますが、その繰り返しのコアメカニックは退屈になる可能性があります。 スイッチのパフォーマンスの問題は、エクスペリエンスをさらに損なうものです。 これらの欠陥にもかかわらず、ゲームの魅力と風変わりなキャラクターは、コアコンセプトを高く評価する人にとって価値のある体験になります。SwitchArcadeスコア:3.5/5
peglin($ 19.99)
の早期アクセスバージョンをレビューしました。 このPachinko Roguelikeは一貫して約束を示しており、更新を通じて継続的に改善しています。 最近のスイッチリリースは、すべてのプラットフォームでゲームの1.0の起動をマークします。
peglin は、敵のマップを介して敵を傷つけ、進行するためにペグのオーブを戦略的に狙うようにプレイヤーに挑戦します。 ゲームプレイには、イベント、ボス、ショップ、多数の戦いが組み込まれており、重要な初期難易度曲線を提示します。 プレイヤーは、オーブをアップグレードし、癒し、リクスが進行するにつれて収集します。 ゲームの深さは、クリティカルペグと爆弾を効果的に利用することを目的とした正確なマスタリングにあります。
スイッチポートはうまく機能しますが、照準は他のプラットフォームよりもスムーズではないと感じています。 Touch Controlsこの問題を軽減します。 負荷時間は、モバイルや蒸気よりも長くなります。 壊滅的ではありませんが、これはマルチプラットフォームの所有者にとって考慮事項です。 ゲームはスチームデッキで優れており、スイッチとモバイルは2位で密接に競合します。
スイッチの成果の欠如は、 Peglin の内部達成システムによって補償されます。 プラットフォーム全体のクロスセーブ機能の欠如は、逃した機会です。
マイナーなパフォーマンスの問題とクロスセーブの欠如にもかかわらず、 Peglin は、PachinkoとRoguelike Mechanicsのユニークなブレンドに感謝する人々にとって素晴らしいタイトルのままです。 ランブル、タッチスクリーンのサポート、ボタンコントロールなどのスイッチ機能の開発者の利用により、全体的なエクスペリエンスが向上します。 物理的なリリースは歓迎すべきものです。 -Mikhail Madnani
switcharcadeスコア:4.5/5
(北米のeshop、米国価格)
以下は、販売中のタイトルの選択です。 最良の取引を強調するより詳細なリストは、個別に公開されます。
select new Sales
(簡潔にするために販売中の販売中の広範なリストは残っています)
それは今日のまとめを締めくくります。 その他のレビュー、新しいリリース、販売の更新、潜在的なニュースについては、明日ご参加ください。 最近の台風にもかかわらず、私たちは晴れた空と暖かい気温を楽しんでいます。 素晴らしい月曜日をお過ごしください、そして読んでくれてありがとう!
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