ソニーは、携帯ゲーム市場に再参入するための新しいポータブルコンソールを開発しており、その範囲を拡大し、任天堂やマイクロソフトと競争することを目指していると報じられている。 このエキサイティングな開発の詳細を詳しく見てみましょう。
ブルームバーグは 11 月 25 日、ソニーが外出先での PlayStation 5 ゲームプレイを可能にする新しい携帯型コンソールを開発していると報じました。この動きは、市場での存在感を拡大し、携帯ゲーム機(ゲームボーイからスイッチまで)における任天堂の優位性と、この分野におけるマイクロソフトの新たな計画に挑戦したいというソニーの野心を反映している。
この新しい携帯端末は、昨年リリースされた PlayStation Portal をベースにしていると伝えられています。このポータルでは PS5 ゲームのストリーミングが許可されていましたが、その評判はまちまちでした。 特に最近の PS5 の価格上昇を考慮すると、ネイティブ PS5 ゲームプレイが可能なデバイスは魅力を大幅に高めるでしょう。
ソニーの以前の携帯端末である PSP と PS Vita は成功を収めましたが、任天堂の座を奪うことはできませんでした。 この新しい事業は、ポータブル ゲーム市場への新たな取り組みを示唆しています。
ソニーはまだこれらの報道を正式に確認していません。
現代のライフスタイルでは、ポータブルなエンターテイメントが求められています。 モバイル ゲームの人気とかなりの収益シェアは、この傾向を反映しています。スマートフォンは便利ですが、要求の高いゲームを処理するには限界があります。 ハンドヘルド コンソールはこのギャップを埋め、より複雑なタイトル向けの専用プラットフォームを提供します。現在、任天堂の Switch がこの市場をリードしています。
任天堂とマイクロソフトがこのニッチ市場を積極的に追求しており、特に任天堂が2025年にSwitchの後継機を発売すると予想されている中、ソニーの競争への参入は、この成長する市場のシェアを獲得するための戦略的な動きである。
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