Xboxゲームパスは、ゲーマーに説得力のある価値提案を提供しながら、ゲーム開発者と出版社に複雑なシナリオを提示します。 業界分析では、サブスクリプションサービスにゲームを含めると、80%も潜在的に高度にプレミアム販売が大幅に削減される可能性があることが示唆されています。この収益損失は、開発者の収益に直接影響します この潜在的なマイナス面にもかかわらず、Xboxゲームパスでのゲームの存在は、PlayStationのような他のプラットフォームで驚くほど販売を促進する可能性があります。 これは、ゲームの認識と試用の機会の増加に起因します。ゲーマーは、財務リスクが最小限であるゲームパスでそれを経験した後、別のプラットフォームでゲームを購入する傾向があるかもしれません。
この「共食い」効果は、マイクロソフト自体が認めているように、重要な懸念事項です。ゲームパスは、コンソールの販売が遅れているにもかかわらず、Xboxの存在を強化するのに役立ちましたが、その加入者の成長は最近高くなっています。 ただし、サービスのCall of Duty:Black Ops 6の発売では、新しい加入者に記録的な急増が見られ、この成長の停滞に対する潜在的な解決策が提供されました。 この効果の長期的な持続可能性は不確実なままですゲームジャーナリストのクリストファードリングは、ゲームパスの混合的な影響を強調しています。インディーゲームに露出を提供できますが、同時に、Xboxプラットフォームで競争するためにサービスに含まれていないインディータイトルの挑戦的な環境を作成します。 ゲーム業界の金融状況に対するサブスクリプションモデルの全体的なプラスまたはマイナスの影響については、議論が続いています。
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