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「Clair Obscur:Expedition 33はSekiro、Belleépoque、Jrpg Elements」をブレンドします」

著者:Kristen アップデート:Apr 25,2025

クレアの不明瞭:遠征33はセキロに出会う

Clair Obscur:Expedition 33の背後にあるインスピレーションを探り、JRPGSの要素をブレンドし、最初のキャラクタートレーラーでスニークピークを取得します。

Clair Obscur:Expedition 33のリリースに向かって上昇します

jrpgsの遺産を構築します

クレアの不明瞭:遠征33はセキロに出会う

Clair Obscur:Expedition 33は、プレーヤーの没入と相互作用を強化することを目的とした革新的なリアルタイムメカニックを備えた熱心に期待されるターンベースのRPGです。このゲームは、JRPGSの豊かな遺産から大きく引き込まれ、特にファイナルファンタジーシリーズの精神を反映しています。 2025年のゲーム開発者会議で、Gamesradar+は、ゲームのインスピレーションに光を当てたExpedition 33プロデューサーのFrançoisMeurisseと話し合う機会がありました。

Meurisseは、ファイナルファンタジー10などの古典的なファイナルファンタジータイトルや、PlayStation-ERA Games Final Fantasy 7、8、および9がExpedition 33の重要な影響であることを明らかにしました。 「彼は、彼らがターンベースのメカニックを続けていれば、現代のファイナルファンタジーゲームで進化した可能性のある本質を捉えることを想像していました。しかし、彼はまた、多様なインスピレーションを取り入れました。

ゲームプレイはJRPGに深く根付いていますが、Meurisseは、独特の芸術的ビジョンでユニークなゲームを作成したいという欲求を強調しました。 「アートスタイルの面では、日本のゲームを漫画のような、またはアニメのような美学で単に複製したくありませんでした。代わりに、私たちは自分の影響に基づいて芸術の方向を作成しようとしました。

その他のインスピレーション

クレアの不明瞭:遠征33はセキロに出会う

JRPGに加えて、Expedition 33は、その防衛力学のために、Soulsのようなゲーム、特にSekiroからの手がかりも受けています。 Meurisse氏は、「私たちの防衛システムは、Sekiroやその他のソフトウェアゲームからインスピレーションを受けています。リズミカルな要素とよりリアルタイムのコンポーネントが組み込まれており、スキルに焦点を当てています。」

このゲームは、デッキビルディングゲームのメカニックをバトルシーケンスにさらに統合します。 Meurisseは、「たとえば、バトルのスキルにアクションポイントを使用するという概念は、RPGに見られる典型的な魔法のポイントやMANAシステムよりもデッキビルディングゲームの影響を受けます。」

最初のキャラクタートレーラー

リリース日が近づくと、Expedition 33は毎週キャラクターを発表するように設定されています。 3月13日、ゲームの公式Twitter(X)アカウントは、Lumièreの機知に富んだ献身的なエンジニアであるGustaveを紹介する予告編をリリースしました。ギュスターヴは、鎮静隊を倒すという彼らの使命で遠征33を率いて、彼女がもはや死を描くことができないようにする態勢を整えています。

予告編では、ガステヴィアが剣とピストルを彼の主要な戦闘武器として振り回すことを紹介しています。 Overworldでは、彼はある時点から別のポイントにジャンプして、敏ility性で環境をナビゲートするのが見られます。戦闘映像は、Gustaveが敵に大きな損害を与え、さまざまなスキルを活用していることを明らかにしています。ただし、キャラクターの役割と関連するメカニズムに関する詳細は、開発者によって未確認のままです。

Clair Obscur:Expedition 33は、2025年4月24日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされる予定です。ゲームの最新の更新については、以下の記事をご覧ください!