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Svela il segreto per acquisire la sfera gialla in Dragon Quest 3 Remake

Author:Kristen Update:Jan 25,2025

Dragon Quest 3 Remake: svelare i segreti della sfera gialla

La Sfera Gialla in Dragon Quest 3 Remake presenta una sfida unica. Sebbene i passaggi non siano eccessivamente complessi, trovare il punto di partenza può essere complicato. Questa guida ti aiuterà a risolvere questo puzzle e a ottenere l'inafferrabile Sfera Gialla.

La Sfera Gialla si trova in una città inizialmente contrassegnata come "???" sulla mappa. Il nome di questa città è determinato dal commerciante che assumi e lasci lì. Per ottenere la sfera, devi aiutare questo villaggio a crescere e prosperare.

Alla ricerca di Merchantburg (???)

Dopo aver ottenuto la nave dal Re di Portoga (dopo la missione Pepe Nero), viene rivelata la posizione di Merchantburg. Cerca l'indicatore della missione nell'angolo nord-est della mappa del mondo; navigando verso ovest dalla costa ti condurrà al confine più orientale del continente orientale.

Tempismo ottimale per visitare Merchantburg

Sebbene l'ordine di raccolta delle sfere sia flessibile, si consiglia di stabilire Merchantburg in anticipo. La crescita della città richiede tempo, quindi stabilirla in anticipo ti consente di raccogliere altre sfere contemporaneamente.

Acquisire la sfera gialla

  1. Assumere un commerciante: Prima di andare a Merchantburg, visita PALS ad Aliahan e assumi un nuovo commerciante. Riduci al minimo i combattimenti lungo il percorso per proteggere il tuo nuovo membro del gruppo.

  1. Fondazione di Merchantburg: Entra nell'unico edificio di Merchantburg, dove incontrerai un vecchio che cerca un mercante per fondare la città. Offri il tuo commerciante appena assunto; lasceranno il tuo gruppo e fondaranno la città, rivelandone il nome.

  2. Crescita di Merchantburg: Raccogli la sfera viola (tana di Orochi) e la sfera blu (ombelico di Gaia). Durante questo periodo riceverai notifiche che ti chiederanno di tornare a Merchantburg. La città procede attraverso cinque fasi di crescita, ciascuna contrassegnata da una notifica. La fase finale prevede la costruzione di un grande club. Ricordati di contrattare con la guardia di sicurezza fuori dal cabaret che cercherà di farti pagare un prezzo eccessivo.

  1. La rivolta e la sfera: Alla tua quinta visita (di notte), scoprirai che il mercante è scomparso. I cittadini si sono ribellati, imprigionandolo nella casa a sud della sua ex residenza. Parla con il commerciante incarcerato; riveleranno la posizione della Sfera Gialla. Ritorno alla casa del mercante; dietro il divano apparirà un indicatore di missione, che indica il nascondiglio della sfera.

La sfera gialla è solitamente una delle ultime sfere ottenute. Le altre sfere si trovano a: Sfera Rossa (Covo dei Pirati), Sfera Verde (Theddon) e Sfera Argento (Fauci del Necrogond/Santuario del Necrogond).