Il CEO di Obsidian, Feargus Urquhart, ha espresso pubblicamente un forte interesse per lo sviluppo di un gioco basato sull'IP meno conosciuta di Microsoft, Shadowrun. Questa rivelazione segue un'intervista in cui gli è stato chiesto di potenziali progetti Xbox al di fuori del franchise di Fallout. Sebbene attualmente sia occupato con titoli come Avowed e The Outer Worlds 2, Urquhart vede chiaramente Shadowrun come un'opportunità avvincente.
In una recente intervista podcast, Urquhart ha dichiarato il suo amore per Shadowrun, definendolo "fantastico". Ha rivelato di aver richiesto un elenco di IP Microsoft dopo l'acquisizione e, nonostante la libreria ampliata in seguito alla fusione di Activision, Shadowrun si distingue come la sua prima scelta. La sua storia personale con il franchise consolida ulteriormente il suo interesse; ha posseduto più edizioni del gioco di ruolo da tavolo sin dalla sua uscita iniziale.
Obsidian ha una storia comprovata di successo nello sviluppo di sequel e nell'espansione dei mondi di gioco esistenti. Dal loro lavoro su titoli come Fallout: New Vegas e Star Wars: Knights of the Old Republic II, la loro esperienza nell'arricchimento di universi di giochi di ruolo consolidati è innegabile. Questa esperienza li rende un forte contendente per un potenziale revival di Shadowrun. Lo stesso Urquhart lo ha sottolineato in una precedente intervista, sottolineando i vantaggi intrinseci di lavorare con i mondi dei giochi di ruolo esistenti.
Sebbene i dettagli della visione di Obsidian per un gioco Shadowrun rimangano sconosciuti, l'esperienza dello studio e la passione personale di Urquhart suggeriscono un futuro promettente per il franchise. Il desiderio della community per un'esperienza Shadowrun nuova e di alta qualità è considerevole, con l'ultimo grande titolo autonomo, Shadowrun: Hong Kong, pubblicato nel 2015. Le versioni rimasterizzate dei giochi più vecchi sono arrivate nel 2022, ma una voce fresca e originale è molto attesa.
Shadowrun, lanciato inizialmente come gioco di ruolo da tavolo nel 1989, vanta una ricca storia e molteplici adattamenti ai videogiochi. Dopo la chiusura della FASA Corporation, i diritti dei videogiochi sono finiti a Microsoft dopo l'acquisizione di FASA Interactive nel 1999. Sebbene Harebrained Schemes abbia prodotto diversi giochi Shadowrun negli ultimi anni, un titolo nuovo e originale rimane una prospettiva molto ricercata tra i fan. .
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