Seasons e Weather in * Monster Hunter Wilds * Aggiungi varietà dinamica alle terre proibite, incidendo significativamente sia la grafica del gioco che la meccanica del gameplay. Ecco uno sguardo completo a come si svolgono questi elementi nel gioco.
In *Monster Hunter Wilds *, le terre proibite sperimentano due stagioni distinte: Fallow e abbondanza. Il gioco inizia nella stagione incolta, caratterizzato da un ambiente duro con condizioni meteorologiche gravi e risorse scarse. Questa scarsità porta a una maggiore aggressività tra i mostri, che hanno maggiori probabilità di attaccarsi a vicenda durante questo periodo.
D'altra parte, la stagione di abbondanza offre un'atmosfera più calda e vivace, con un'abbondanza di flora e meno ostilità tra i piccoli mostri. Durante un sacco di risorse come la vita endemica e le piante sono più abbondanti, rendendolo un momento celebre sia per gli abitanti del villaggio che per i giocatori di *Monster Hunter Wilds *.
Inoltre, ci sono brevi ma intensi eventi meteorologici noti come incremenza che si verificano tra le stagioni. Questi eventi intensificano il tempo e spesso preparano le basi per incontri drammatici con i predatori dell'apice. Un esempio notevole è l'apice dell'assegnazione del pacchetto, in cui i giocatori combattono l'Alpha Doshaguma durante un sabbia, una feroce tempesta di sabbia accompagnata da un fulmine. Durante *Monster Hunter Wilds *, i giocatori incontreranno vari eventi meteorologici unici durante questi combattimenti di predatori apice.
Per rimanere informati sulle stagioni e sul tempo attuali, i giocatori possono riferirsi all'HUD e mappare in *Monster Hunter Wilds *. L'HUD mostra icone nell'angolo in basso a sinistra che indicano l'ora del giorno e della stagione. Per informazioni più dettagliate, i giocatori possono accedere alla mappa e premere il pulsante richiesto per visualizzare la panoramica dell'ambiente, che fornisce dettagli sul tempo e sulla stagione attuali.
Le missioni opzionali nel gioco sono anche impostate durante i periodi specifici del giorno e delle stagioni, trasportando temporaneamente i giocatori in questi ambienti indipendentemente dalla stagione in corso nel gioco principale.
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Dato l'impatto significativo delle stagioni sulla flora e sulla fauna delle terre proibite, i giocatori possono trovare utile passare da un mazzo e abbondanza a seconda delle loro esigenze. Fortunatamente, * Monster Hunter Wilds * consente ai giocatori di cambiare le stagioni e il tempo.
Per fare ciò, i giocatori devono creare la tenda e riposare. All'interno della tenda, vai al menu BBQ e seleziona Rest. Da lì, puoi scegliere l'ambiente desiderato e il tempo in cui il tuo cacciatore si sveglia.
Tuttavia, il riposo ha un costo di 300 punti di gilda ed è disponibile solo per i cacciatori di alto rango. È importante notare che non è possibile riposare durante una ricerca attiva.
Che copre gli elementi essenziali delle stagioni e del tempo in *Monster Hunter Wilds *. Comprendere e manipolare questi elementi può migliorare notevolmente la tua esperienza di gioco.
*Monster Hunter Wilds è ora disponibile su PlayStation, Xbox e PC.*
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