In un'intervista esclusiva all'EVO 2024, il produttore di Capcom Shuhei Matsumoto parla dello sviluppo della serie Versus. Continua a leggere per scoprire la visione strategica di Capcom, le reazioni della community e gli approfondimenti sull'evoluzione del genere dei giochi di combattimento.
Capcom desiderosa di ripubblicare titoli classici e creare nuovi giochi di serie Versus L'impegno e il percorso di sviluppo di Capcom
All'Evo 2024, Capcom ha presentato una demo di tre dei sette giochi inclusi in Marvel vs Capcom: Fighting Collection: Arcade Classics, un pacchetto completo con sei giochi fondamentali dell'amata serie Versus. Questa raccolta include Marvel vs Capcom 2, ampiamente considerato come uno dei più grandi giochi di combattimento di tutti i tempi. Durante l'evento, IGN ha avuto l'opportunità di intervistare il produttore di Capcom Shuhei Matsumoto, che ha condiviso approfondimenti sull'impegno dell'azienda nei confronti della serie Versus e sul lungo viaggio per dare vita a questa collezione.
Matsumoto ha rivelato che la collezione è stata in sviluppo da circa tre o quattro anni, evidenziando la dedizione e lo sforzo necessari per rendere questo progetto una realtà. Il viaggio è iniziato con ampie discussioni con la Marvel, che inizialmente hanno ritardato l'uscita. Tuttavia, la collaborazione è stata molto positiva, con entrambe le società motivate a portare questi giochi classici al pubblico moderno. "Abbiamo pianificato per circa tre, quattro anni di trasformare questo progetto in realtà", ha detto Matsumoto. Questa dedica mette in mostra l'impegno di Capcom nei confronti dei suoi fan e l'eredità duratura della serie Versus.
Il pacchetto include:
⚫︎ THE PUNISHER (a scorrimento laterale gioco)
⚫︎ X-MEN Figli dell'Atomo
⚫︎ Marvel Super Heroes
⚫︎ X-MEN vs Street Fighter
⚫︎ MARVEL Super Heroes vs Street Combattente
⚫︎ MARVEL vs. CAPCOM Clash of Super Heroes
⚫︎ MARVEL vs. CAPCOM 2 New Age of Heroes
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