In einem exklusiven Interview bei EVO 2024 spricht Capcom-Produzent Shuhei Matsumoto über die Entwicklung der Versus-Serie. Lesen Sie weiter, um Capcoms strategische Vision, Community-Reaktionen und Einblicke in das sich entwickelnde Kampfspiel-Genre zu entdecken.
Capcom ist bestrebt, klassische Titel erneut zu veröffentlichen und neue Versus-Serienspiele zu entwickeln. Capcoms Engagement und Entwicklungsreise
Auf der Evo 2024 stellte Capcom drei der sieben Spiele vor, die in Marvel vs Capcom: Fighting Collection: Arcade Classics enthalten sind, einem umfassenden Paket mit sechs grundlegenden Spielen der beliebte Versus-Serie. Diese Sammlung umfasst Marvel vs. Capcom 2, das weithin als eines der besten Kampfspiele aller Zeiten gilt. Während der Veranstaltung hatte IGN die Gelegenheit, den Capcom-Produzenten Shuhei Matsumoto zu interviewen, der Einblicke in das Engagement des Unternehmens für die Versus-Serie und die umfangreiche Reise gab, diese Kollektion zum Leben zu erwecken.
Matsumoto gab bekannt, dass die Kollektion erfolgreich war in der Entwicklung seit etwa drei bis vier Jahren, was das Engagement und die Mühe unterstreicht, die erforderlich sind, um dieses Projekt Wirklichkeit werden zu lassen. Die Reise begann mit ausführlichen Gesprächen mit Marvel, die den Release zunächst verzögerten. Die Zusammenarbeit verlief jedoch sehr positiv, da beide Unternehmen motiviert waren, diese klassischen Spiele einem modernen Publikum zugänglich zu machen. „Wir haben etwa drei, vier Jahre lang geplant, dieses Projekt Wirklichkeit werden zu lassen“, sagte Matsumoto. Diese Widmung zeigt Capcoms Engagement für seine Fans und das bleibende Erbe der Versus-Serie.
Das Paket enthält:
⚫︎ DIE PUNISHER (Side-Scroller-Spiel)
⚫︎ X-MEN Children of the Atom
⚫︎ Marvel Super Heroes
⚫︎ X-MEN vs Street Fighter
⚫︎ MARVEL Super Heroes vs Street. Fighter
⚫ ︎ MARVEL vs . CAPCOM Clash of Super Heroes
⚫︎ MARVEL vs. CAPCOM 2 New Age of Heroes
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