Maison > Nouvelles > "L'intergalactique de Naughty Dog a retardé 2026, Druckmann dit" c'est incroyable ""
Avec les fans en attendant avec impatience le Witcher 4 , il semble qu'ils devront garder leur patience intacte jusqu'en 2027 au moins. Cela signifie intergalactique: le prophète hérétique est prévu pour une sortie en 2027 dans les premières discussions, déclenchant ses plates-formes ciblées, qu'elle vise la PlayStation 5, la prochaine PlayStation 6, ou peut-être servira de titre intergénérationnel.
Si l'intergalactique se lance directement sur la PS6, Naughty Dog contournerait essentiellement la génération PS5 pour les nouveaux jeux. À ce jour, le studio n'a livré que des ports, des remasters et des remakes sur la console de génération actuelle de Sony, y compris la dernière partie II , Uncharted: Legacy of Thieves Collection , The Last of Us Part I et The Last of Us Part II Remastered .
Naughty Dog a présenté Intergalactic: The Heretic Prophète des Game Awards 2024, présentant un casting étoilé dirigé par Tati Gabrielle du film Uncharted en tant que protagoniste Jordan A. Mun, aux côtés de Kumail Nanjiani des Eternals de Marvel, décrivant les collines de Colines. Les fans ont méticuleusement analysé la bande-annonce, rassemblant des membres de la distribution supplémentaires d'une photo d'équipage qui y est présenté.
Plus tôt ce mois-ci, Neil Druckmann, le directeur du dernier d'entre nous , a fourni de nouvelles informations sur l'intergalactique: le prophète hérétique . Dans une interview avec Alex Garland, l'auteur du film de zombies 28 jours plus tard , Druckmann a ouvertement discuté du développement du jeu, révélant que l'intergalactique est en préparation depuis quatre ans. En réfléchissant aux projets passés, Druckmann a noté avec humour la réception polarisante au dernier d'entre nous 2 , en disant: "Nous avons pris certaines décisions créatives qui nous ont fait beaucoup de haine. Beaucoup de gens l'adorent, mais beaucoup de gens détestent ce jeu." Garland a répondu léger, "Qui se fout?" À quoi Druckmann a accepté, ajoutant: "Mais la blague est comme, vous savez quoi, faisons quelque chose qui ne se soucie pas autant des gens - faisons un jeu sur la foi et la religion."
Intergalactique: le prophète hérétique se déroule dans une chronologie historique alternative, mettant en vedette une religion importante qui a évolué au fil du temps. Druckmann a taquiné: "Toute cette religion se déroule sur cette seule planète, puis à un moment donné, toutes les communications s'arrêtent. Et vous jouez un chasseur de primes qui poursuit sa générosité, et elle s'écrase sur cette planète." Il a souligné l'approche unique du jeu, déclarant: "Tant des jeux précédents que nous avons faits, il y a toujours, comme, un allié avec vous. Je veux vraiment que vous soyez perdu dans un endroit que vous êtes vraiment confus sur ce qui s'est passé ici, qui sont les gens ici, ce qui était leur histoire. ici."
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En supposant intergalactique: le prophète hérétique lance en 2027, et compte tenu de la mention de Druckmann de quatre ans de développement jusqu'à présent, le jeu sera en production depuis six ans par sa sortie. Bien que l'attente soit substantielle, Druckmann a partagé avec IGN lors de l'événement du tapis rouge pour la première de la saison 2 de la saison 2 que le jeu est non seulement jouable mais "vraiment bon". Il a enthousiasmé: "Je dirai que nous le jouons au bureau et c'est incroyable. C'est vraiment bien. Je suis tellement excité de mettre finalement le gameplay dans le monde et de montrer aux gens, car nous vous avons juste montré le très, très, très conseils sur l'iceberg. Le jeu va bien au-delà."
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