Home > Balita > "Ang Intergalactic ng Naughty Dog ay naantala ang nakaraang 2026, sinabi ni Druckmann na 'Hindi ito kapani -paniwala'"

"Ang Intergalactic ng Naughty Dog ay naantala ang nakaraang 2026, sinabi ni Druckmann na 'Hindi ito kapani -paniwala'"

May -akda:Kristen I -update:Apr 18,2025

Sa mga tagahanga na sabik na hinihintay ang Witcher 4 , tila kailangan nilang panatilihing buo ang kanilang pasensya hanggang sa 2027. Katulad nito, ang bagong -guwapo na aso ay bagong unveiled intergalactic: Ang heretic propeta ay nakatakdang sundin ang suit, dahil ang Bloomberg reporter na si Jason Schreier na nakumpirma sa resetera na alinman sa pamagat ay tatama sa mga istante sa susunod na taon. Nangangahulugan ito na intergalactic: Ang heretic propetang ay natapos para sa isang 2027 na paglabas sa pinakauna, na nag-uudyok ng mga talakayan tungkol sa mga target na platform nito-maglalayong ito para sa PlayStation 5, ang paparating na PlayStation 6, o marahil ay nagsisilbing isang pamagat ng cross-generational.

Kung ang Intergalactic ay naglulunsad nang direkta sa PS6, ang Naughty Dog ay mahalagang lalampas sa henerasyon ng PS5 para sa mga bagong laro. Sa ngayon, ang studio ay naghatid lamang ng mga port, remasters, at remakes sa kasalukuyang henerasyon ng Sony, kasama na ang Last of Us Part II , Uncharted: Legacy of Thieves Collection , The Last of Us Part I , at ang huling bahagi ng US Part II .

Ipinakilala ng Naughty Dog ang Intergalactic: Ang Heretic Propeta sa Game Awards 2024, na nagpapakita ng isang star-studded cast na pinamumunuan ni Tati Gabrielle mula sa hindi natukoy na pelikula bilang protagonist na si Jordan A. Mun, sa tabi ni Kumail Nanjiani ng Marvel's Eternals na naglalarawan kay Colin Graves. Masusing sinuri ng mga tagahanga ang trailer, na pinagsama ang mga karagdagang miyembro ng cast mula sa isang larawan ng crew na itinampok sa loob nito.

Maglaro

Mas maaga sa buwang ito, si Neil Druckmann, ang direktor sa likod ng huling sa amin , ay nagbigay ng karagdagang mga pananaw sa Intergalactic: Ang Heretic Propeta . Sa isang pakikipanayam kay Alex Garland, ang manunulat ng pelikulang Zombie 28 araw mamaya , hayagang tinalakay ni Druckmann ang pag -unlad ng laro, na inihayag na ang Intergalactic ay nasa mga gawa sa loob ng apat na taon. Nagninilay -nilay sa mga nakaraang proyekto, nakakatawa na nabanggit ni Druckmann ang polarizing na pagtanggap sa The Last of Us 2 , na nagsasabing, "Gumawa kami ng ilang mga malikhaing desisyon na nakakuha sa amin ng maraming poot. Maraming tao ang nagmamahal dito, ngunit maraming tao ang napopoot sa larong iyon." Malinaw na tumugon si Garland, "Sino ang nagbibigay ng tae?" Kung saan sumang -ayon si Druckmann, pagdaragdag, "Ngunit ang biro ay tulad ng, alam mo kung ano, gumawa tayo ng isang bagay na hindi gaanong pakialam ng mga tao - gumawa tayo ng isang laro tungkol sa pananampalataya at relihiyon."

Intergalactic: Ang heretic propet ay nagbubukas sa isang kahaliling makasaysayang timeline, na nagtatampok ng isang makabuluhang relihiyon na umusbong sa paglipas ng panahon. Tinukso ni Druckmann, "Ang buong relihiyon na ito ay naganap sa isang planeta na ito, at pagkatapos ay sa isang punto, ang lahat ng komunikasyon ay humihinto. At naglalaro ka ng isang mangangaso na hinahabol ang kanyang malaking halaga, at nag -crash siya ng mga lupain sa mundong ito." Binigyang diin niya ang natatanging diskarte ng laro, na nagsasabi, "napakarami ng mga nakaraang mga laro na nagawa namin, laging, tulad ng, isang kaalyado sa iyo. Gusto ko talagang mawala ka sa isang lugar na talagang nalilito ka sa nangyari dito, sino ang mga tao rito, ano ang kanilang kasaysayan. At upang mabawasan ang planeta na ito - muli, walang narinig mula sa planeta na ito sa loob dito. "

Intergalactic: Ang heretic propetang mga screenshot

4 na mga imahe

Sa pag -aakalang intergalactic: ang heretic propetang naglulunsad noong 2027, at isinasaalang -alang ang pagbanggit ni Druckmann ng apat na taong pag -unlad hanggang ngayon, ang laro ay magiging sa paggawa ng anim na taon sa pamamagitan ng paglabas nito. Habang ang paghihintay ay malaki, ibinahagi ni Druckmann sa IGN sa Red Carpet event para sa huling bahagi ng US Season 2 premiere na ang laro ay hindi lamang mapaglaruan ngunit "talagang mabuti." Nakasama siya, "Sasabihin ko na nilalaro namin ito sa opisina at hindi kapani -paniwala. Mabuti talaga. Natutuwa ako na sa wakas ay mailabas ang gameplay sa mundo at ipakita ang mga tao tungkol dito, dahil ipinakita lamang namin sa iyo ang napaka, napaka, napaka tip sa iceberg. Ang laro ay napupunta nang malalim na lampas na."