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Author:Kristen Update:Oct 10,2022

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans

Le lancement de l'accès anticipé de Stormgate sur Steam a rencontré un accueil mitigé de la part des fans et des bailleurs de fonds. Lisez la suite pour en savoir plus sur les problèmes soulevés par ses bailleurs de fonds Kickstarter et sur l'état du jeu après son lancement en accès anticipé.

Stormgate se lance avec des critiques mitigées. Les backers sont bouleversés par les microtransactions de Stormgate

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans

le très attendu jeu de stratégie en temps réel visant à être le successeur spirituel de Starcraft II, a connu un lancement cahoteux sur Steam. Le jeu, qui a réussi à récolter plus de 2,3 millions de dollars sur Kickstarter malgré un financement initial considérable de 35 millions de dollars, fait face à des réactions négatives de la part de ses bailleurs de fonds qui se sentent induits en erreur. Ceux qui avaient promis 60 $ pour le pack "Ultimate" s'attendaient à recevoir le contenu complet en accès anticipé, une promesse qui semble n'avoir pas été tenue.

Beaucoup considéraient le jeu comme une entreprise passionnée par Frost Giant Studios et voulaient pour contribuer à sa réussite. Bien que le jeu soit présenté comme un jeu gratuit avec des microtransactions, le modèle de monétisation agressif a gâché l'expérience de nombreux bailleurs de fonds.

Un seul chapitre de campagne (ou trois missions) coûte 10 $. Un seul personnage coopératif coûte le même prix, soit deux fois le prix de Starcraft II. Beaucoup ont promis 60 $ et plus sur Kickstarter pour avoir accès à trois chapitres et trois personnages. Avec une somme d’argent importante déjà dépensée, les bailleurs de fonds pensaient pouvoir au moins profiter pleinement du jeu lors de son accès anticipé. Malheureusement, de nombreux contributeurs se sont simplement sentis trahis, car un nouveau personnage, Warz, a été ajouté au jeu dès le premier jour mais n'a pas été inclus dans les récompenses Kickstarter.

"Vous pouvez retirer le développeur de Blizzard, mais vous ne pouvez pas retirer Blizzard du développeur", a écrit un critique Steam du nom d'utilisateur Aztraeuz. "Beaucoup d'entre nous ont soutenu ce jeu parce que nous voulions le voir réussir. Beaucoup d'entre nous ont déjà investi des centaines de dollars dans ce jeu. Pourquoi y a-t-il des microtransactions d'avant le premier jour que nous ne possédons pas ?"

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans

En réponse aux réactions négatives des joueurs, Frost Giant Studios s'est adressé à Steam pour répondre aux préoccupations et remercier les joueurs pour leur soutien.

Malgré ses efforts pour « rendre le contenu de nos bundles Kickstarter clairs pendant la campagne », le studio a reconnu que beaucoup s'attendaient à ce que les bundles « Ultimate » contiennent tout le contenu du gameplay. disponible pour notre version Early Access." En guise de geste de bonne volonté, ils ont annoncé que tous les contributeurs Kickstarter et Indiegogo qui se sont engagés au niveau "Ultimate Founder's Pack et supérieur" recevront le prochain payé. 🎜>Hero gratuitement.

Cependant, le studio a précisé que cette offre exclut les Hero, Warz déjà sortis, car beaucoup"ont déjà acheté Warz", ce qui les rend "incapables de le rendre gratuit de manière rétroactive."

Malgré cette concession, beaucoup continuent d'exprimer leur frustration face aux tactiques de monétisation agressives du jeu et aux problèmes de gameplay sous-jacents.

Frost Giant Studios répond aux commentaires des joueurs après le lancement de l'accès anticipé

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans

Stormgate assume le poids des attentes. Développé par des vétérans de StarCraft II, il cherchait à faire revivre l'apogée du genre. Les joueurs ont cependant reçu un accueil mitigé. Bien que le gameplay principal du RTS soit prometteur, le jeu a suscité des critiques pour sa monétisation intrusive, ses visuels troubles, l'omission d'éléments de campagne cruciaux, la dynamique des unités décevante et l'incapacité de l'IA à fournir un défi.

Ces préoccupations ont abouti à une note Steam « Mixte », de nombreux joueurs le considérant comme « StarCraft II à la maison ». Malgré ces défauts, notre revue a reconnu le potentiel du jeu et la possibilité d'améliorations sur des aspects tels que la narration et les visuels.

Pour une exploration approfondie de nos réflexions sur l'accès anticipé de Stormgate, plongez dans notre revue complète !