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Author:Kristen Update:Oct 10,2022

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans

Stormgates Early-Access-Veröffentlichung auf Steam stieß bei Fans und Unterstützern gleichermaßen auf gemischte Resonanz. Lesen Sie weiter, um mehr über die von den Kickstarter-Unterstützern angesprochenen Probleme und den Stand des Spiels nach der Veröffentlichung im Early Access zu erfahren.

Stormgate startet mit gemischten KritikenUnterstützer verärgert über die Mikrotransaktionen von Stormgate

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans

Das mit Spannung erwartete Echtzeit-Strategiespiel, das der spirituelle Nachfolger von Starcraft II sein soll, hat auf Steam einen holprigen Start erlebt. Das Spiel, das trotz einer beachtlichen Anfangsfinanzierung von 35 Millionen US-Dollar erfolgreich über 2,3 Millionen US-Dollar auf Kickstarter eingesammelt hat, stößt bei seinen Unterstützern auf Gegenreaktionen, die sich getäuscht fühlen. Diejenigen, die 60 US-Dollar für das „Ultimate“-Bundle zugesagt hatten, erwarteten, den vollständigen Early-Access-Inhalt zu erhalten, ein Versprechen, das offenbar nicht erfüllt wurde.

Viele sahen das Spiel als ein leidenschaftliches Unterfangen der Frost Giant Studios und wollten es zu seinem Erfolg beizutragen. Obwohl das Spiel als Free-to-Play mit Mikrotransaktionen beworben wird, hat das aggressive Monetarisierungsmodell das Spielerlebnis für viele Unterstützer beeinträchtigt.

Ein einzelnes Kampagnenkapitel – oder drei Missionen – kostet 10 $. Ein einzelner Koop-Charakter kostet das Gleiche, doppelt so viel wie Starcraft II. Viele spendeten auf Kickstarter 60 US-Dollar und mehr, um Zugang zu drei Kapiteln und drei Charakteren zu erhalten. Da bereits eine beträchtliche Menge Geld ausgegeben wurde, gingen die Unterstützer davon aus, dass sie das Spiel während seines frühen Zugriffs zumindest in vollem Umfang erleben würden. Leider fühlten sich viele Unterstützer einfach hintergangen, da ein neuer Charakter, Warz, am ersten Tag zum Spiel hinzugefügt, aber nicht in den Kickstarter-Belohnungen enthalten war.

„Sie können den Entwickler aus Blizzard entfernen, aber Sie können Blizzard nicht aus dem Entwickler entfernen“, schrieb ein Steam-Rezensent mit dem Benutzernamen Aztraeuz. „Viele von uns haben dieses Spiel unterstützt, weil wir wollten, dass es erfolgreich ist. Viele von uns stecken bereits Hunderte von Dollar in dieses Spiel. Warum gibt es Pre-Day-1-Mikrotransaktionen, die wir nicht besitzen?“

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans

Als Reaktion auf die Gegenreaktion der Spieler wandten sich Frost Giant Studios an Steam, um Bedenken auszuräumen und den Spielern für ihre Unterstützung zu danken.

Obwohl das Studio versucht hat, „den Inhalt unserer Kickstarter-Bundles während der Kampagne deutlich zu machen“, räumte es ein, dass viele erwarteten, dass die „Ultimate“-Bundles den gesamten Gameplay-Inhalt enthalten würden. verfügbar für unsere Early Access-Veröffentlichung.“ Als Geste des guten Willens kündigten sie an, dass alle Kickstarter- und Indiegogo-Unterstützer, die auf der „Ultimate Founder's Pack-Stufe und höher“ zugesagt haben, das nächste bezahlte < erhalten 🎜>Herokostenlos.

Allerdings das Studio stellte klar, dass dieses Angebot den bereits veröffentlichten

Hero, Warz, ausschließt, da viele „Warz bereits gekauft haben“, was es ihnen „nicht möglich macht, ihn rückwirkend freizugeben“. „

Trotz dieses Zugeständnisses äußern viele weiterhin ihre Frustration über die aggressive Monetarisierungstaktik des Spiels und das zugrunde liegende Gameplay Probleme.

Frost Giant Studios Geht auf das Spieler-Feedback nach dem Early Access Start ein

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansStormgate trägt die Last der Erwartungen. Es wurde von Veteranen von StarCraft II entwickelt und zielte darauf ab, die Blütezeit des Genres wiederzubeleben. Die Reaktionen der Spieler waren jedoch gemischt. Während das Kern-RTS-Gameplay vielversprechend ist, hat das Spiel wegen seiner aufdringlichen Monetarisierung, der düsteren Grafik, des Weglassens entscheidender Kampagnenelemente, der enttäuschenden Einheitendynamik und der Unfähigkeit der KI, eine Herausforderung zu bieten, Kritik auf sich gezogen.

Diese Bedenken haben dazu geführt eine „Gemischte“ Steam-Bewertung, wobei viele Spieler es als „StarCraft II zu Hause“ bezeichnen. Trotz dieser Mängel erkannte unser Testbericht das Potenzial des Spiels und den Spielraum für Verbesserungen in Aspekten wie Erzählung und Grafik.

Für eine ausführliche Erkundung unserer Gedanken zu Stormgates Early Access werfen Sie einen Blick in unseren umfassenden Testbericht!