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Druckmanns neues Spiel erforscht Religion, Einsamkeit

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 13,2025

Druckmanns neues Spiel erforscht Religion, Einsamkeit

Neil Druckmanns mit Spannung erwartete intergalaktische: Der ketzerische Prophet hat endlich einige faszinierende Details über seine Umgebung enthüllt, die während eines kürzlich erschöpften Auftritts der Schöpferausstellung vorgestellt wurde. Das Spiel stürzt die Spieler in den späten 1980er Jahren in eine alternative Zukunft, die von unserer eigenen Zeitleiste abweicht. Zentral für die Erzählung ist eine neue, dominante Religion, die innerhalb des intergalaktischen Universums entsteht. Naughty Dog hat Jahre investiert, um die reiche Überlieferung dieser Religion zu erstellen und ihre Ursprünge, die Entwicklung seines Propheten und die nachfolgenden Verzerrungen, die sie durchlaufen, akribisch zu detaillieren.

Der Geburtsort und die erste Ausbreitung dieser Religion sind auf einen einzelnen, isolierten Planeten beschränkt und werden schließlich vollständig vom Rest der Galaxie abgetrennt. Die Protagonisten des Spiels Crash-Lands auf diesen Planeten, der sich völlig allein befand und einem verzweifelten Überlebenskampf ausgesetzt ist. Dieses einsame Überleben ist ein Kernthema des Projekts, ein starker Kontrast zu früheren ungezogenen Hundetiteln, in denen oft Begleiter zu sehen waren. In Intergalactic: Der ketzerische Prophet müssen die Spieler in dieser außerirdischen Welt navigieren und seine Geheimnisse völlig unabhängig auflösen, wobei ihre Flucht aus dem Planeten im Gleichgewicht hängt.

Trotz vierjähriger Entwicklung bleibt ein Veröffentlichungsdatum schwer fassbar. Im Moment warten Fans gespannt auf weitere Ankündigungen.