> Xbox Game Pass Price Hikes and New Tier宣布:更深入地了解Microsoft的策略
> Microsoft最近宣布了其Xbox Game Pass订阅服务的价格上涨,除了缺乏“第一天”游戏发行的新层。 本文研究了这些变化并探讨了Xbox的更广泛的游戏通行策略。7月10日(新订户)和9月12日(现有订户)
Xbox的支持页面上详细列出的价格调整会影响几个游戏级别:
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介绍Xbox Game Pass Standard
> Microsoft推出了新的Xbox游戏通行证标准,价格为每月14.99美元。这提供了游戏和在线游戏的后备目录,但不包括第一天发布和云游戏。>
在提供许多游戏和在线多人游戏的同时,可能不存在“停用游戏”游戏通行证独有的标题。 有关发布日期和可用性的更多详细信息即将到来。
> Microsoft的扩展游戏通过Vision
Microsoft强调为玩家访问和享受游戏提供多种选择。 这包括各种定价和计划满足个人喜好的计划。
相关视频:Microsoft正在提高Xbox Game Pass'定价>
> Xbox首席执行官Phil Spencer和CFO Tim Stuart的先前声明突出了游戏通行证,第一方游戏和广告的战略重要性,因为高利润业务推动了Microsoft的增长。超越主机:Amazon Fire TV 上的 Xbox Game Pass
Xbox 最近的广告活动强调玩 Game Pass 游戏不需要 Xbox 主机。 Amazon Fire TV Stick 上的 Game Pass Ultimate 提供对各种游戏的访问。
Spencer 的重点仍然是跨平台提供广泛的游戏选择,为玩家提供选择和可访问性。 虽然 Game Pass 是一个重要元素,但 Xbox 的成功涵盖了游戏机、PC、云和其他平台的更广泛影响力。
实体游戏仍然是生态系统的一部分
微软首席执行官 Satya Nadella 确认了硬件的持续重要性,并表示未来硬件扩展的潜力。 Xbox 还确认了其对实体游戏发行和游戏机生产的持续承诺。 虽然承认与游戏机驱动器制造成本相关的挑战,但 Xbox 的战略并未优先考虑全数字化转型。
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