微软计划进军掌上游戏市场,将Xbox和Windows的优势完美结合。虽然关于Xbox掌机细节信息匮乏,但微软已明确表示进军移动游戏领域的决心。微软的目标是提升Windows在掌机游戏方面的性能,改进功能并创造更一致的游戏体验。
据报道,微软进军掌机游戏市场将带来Xbox和Windows体验的最佳融合。随着Switch 2即将发布,掌上电脑越来越普及,索尼也推出了PlayStation Portal,便携式游戏硬件正迎来黄金时期。现在,Xbox也希望加入这场盛宴,并以此为契机,将Windows打造成更好的移动游戏平台。
虽然Xbox服务已可在Razer Edge和Logitech G Cloud等便携式游戏机上使用,但该公司尚未在此领域推出自己的硬件。这种情况未来将会改变,因为微软游戏CEO菲尔·斯宾塞已确认Xbox正在研发一款掌机,但除此之外的细节仍然很少。无论便携式Xbox何时发布,或者它会是什么样子,微软都非常重视向移动游戏体验的转变。
微软下一代副总裁Jason Ronald在接受The Verge采访时暗示了Xbox的便携式未来,并表示今年晚些时候可能会发布更多更新——这可能预示着即将发布关于这款掌机的官方公告。Ronald还更清晰地阐述了公司在便携式游戏方面的策略,表示它正在“将Xbox和Windows的最佳功能融合在一起”,以获得更一致的体验。微软希望Windows更像Xbox是合情合理的,因为像ROG Ally X这样的设备的性能展示了Windows在掌机上的不足,其笨拙的导航和棘手的故障排除是主要问题。
微软致力于打造卓越的Windows掌机游戏平台
Ronald强调,微软希望Windows成为所有平台(包括掌机)上优秀的 游戏平台。这包括在没有鼠标和键盘的情况下改进Windows的功能,Ronald特别强调Windows并非设计用于与操纵杆一起使用,这可能会阻碍掌上电脑的游戏体验。为此,微软将从Xbox游戏机操作系统中汲取灵感。这些目标与菲尔·斯宾塞早些时候的声明一致,他表示希望掌上电脑更像Xbox,这样无论用户使用什么硬件,都能获得一致的体验。
更注重功能性可能有助于微软在未来的便携式游戏领域脱颖而出,这可能意味着改进的便携式操作系统或第一方掌机游戏机。标志性的微软游戏《光环》在Steam Deck上存在技术问题,因此注重体验的方法可以通过为其旗舰游戏创造更好的掌机环境来帮助Xbox。一旦掌上电脑能够像主机Xbox一样运行《光环》等游戏,这将是微软的一大进步。当然,该公司具体有什么计划还有待观察,因此粉丝们必须等到今年晚些时候才能了解更多信息。
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