Minecraft的开发人员Mojang坚定地表示,尽管AI在游戏行业中使用了AI的趋势,但它没有计划将生成人工智能(AI)整合到其游戏开发过程中。正如Activision在《使命召唤:Black Ops 6》和Microsoft对Muse的开发中使用生成AI艺术的证据所证明的,AI工具旨在生成游戏想法,AI在游戏开发中的影响正在上升。但是,Mojang对人类创造力的承诺仍然坚定不移,这一核心原则促使Minecraft成为有史以来最畅销的游戏,其销量令人印象深刻。
在IGN的最近一次活动中,Minecraft Vanilla游戏总监Agnes Larsson强调了人类创造力的重要性,并指出:“在这里对我们来说,就像Minecraft是关于创造力和创造的,我认为重要的是,重要的是,这使我们能够像人类一样乐于创造人类。 Minecraft Vanilla的执行制片人Ingela Garneij对这种观点进行了回应,Minecraft Vanilla强调了Minecraft身份至关重要的独特人类触觉。 “对我来说,这是框外部的思维。这种特定的触摸是:什么是Minecraft?它看起来如何?通过AI创建的额外质量真的很棘手。我们有时甚至会尝试拥有远程团队,并指导他们为我们建立事物,这从来没有奏效,因为您必须在这里进行面对面的工作,” Garneijiij解释说。”她进一步阐述了《我的世界的生态系统》的复杂性,将其比作行星,并强调直接人类互动以充分理解其价值,原理和传说的需求。
Mojang继续建立在Minecraft的创纪录成功的基础上,即将发布的图形更新,充满活力的视觉效果,即将发布。该公司还致力于不将Minecraft转换为免费游戏模型,并且没有计划创建“ Minecraft 2”。尽管已经16岁了,但Minecraft没有显示出放慢脚步的迹象,Mojang对人类创造力的奉献确保了生成性AI不会进入游戏的内特或其他任何部分。
有关即将到来的功能的更多信息,请务必查看Minecraft Live 2025宣布的所有内容。
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