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Killzone Composer:粉丝寻求更随意,更快的游戏

作者:Kristen 更新日期:Apr 05,2025

来自索尼的心爱的Killzone专营权已经停滞了一段时间,但对其复兴的渴望在粉丝中仍然很强烈。在最近接受Viebogamer的PlayStation:音乐会巡回演唱会的采访中,Killzone作曲家Joris de Man对该系列的回归表示了希望。他承认粉丝请愿书的存在,并注意到带回该系列的挑战。德曼说:“我知道有请愿书。” “我认为这很棘手,因为,我不能说游击队或任何东西……我不知道它是否会发生。我希望这会因为我认为这是一个标志性的特许经营,但我也认为它必须考虑到人们想要的敏感性和转变,因为它在某些方面很沮丧。”

当涉及到Killzone复兴的潜在格式时,De Man建议重新制作的收藏可能比推出全新的条目更成功。他解释说:“我认为重新制作的人会成功,我不知道新游戏是否会那么多。” “我不知道人们是否从中继续前进并想要一些东西。有时我会感觉到人们想要更随意的东西,更快。”这种观点与该系列节奏较慢,更重的游戏风格相吻合,这与更快的射手(如《使命召唤》)形成鲜明对比。值得注意的是,Killzone 2因其在PlayStation 3上的感知投入滞后而面临批评,从而影响了其响应能力。该系列还以其黑暗,令人沮丧,泥泞和坚韧的视觉效果和气氛而闻名。

尽管粉丝和德曼受到了热情,但索尼拥有的开发商游击队似乎将其重点转移到了Horizo​​n的特许经营上。在最近接受《华盛顿邮报》采访时,游击队表示离开了杀手区。但是,自上次入场时已经有十多年的历史了,杀手Zone Shadow Fall跌倒了,而恢复Killzone或其他PlayStation射击游戏的前景仍然吸引了某些球迷。尽管Killzone的未来仍然不确定,但支持者可以安慰他们知道像Joris de Man这样的盟友倡导其返回。

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